[過去ログ] SDガンダムオペレーションズ part553 (1002レス)
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85: (ワッチョイ 5a6c-lBn9) 2017/10/05(木)13:41 ID:lpDwSPk60(2/2) AAS
ほんとだありがとう。
86: (ブーイモ MMde-H8JC) 2017/10/05(木)13:46 ID:KEf6tXXQM(2/2) AAS
運営「一週間のうち、木曜日の午前しか働きたくないでござる」
87: (ワッチョイ 7a34-VbGG) 2017/10/05(木)13:50 ID:62k54TT/0(1/2) AAS
なんか今迄見たことないデータ欠損エラーみたいなの吐いて任務止まるんだが
88: (ワッチョイ 1a62-qWqy) 2017/10/05(木)14:01 ID:2lZzOyKn0(1) AAS
マジで早く死ねクソ運営
89: (ワッチョイ 7a34-VbGG) 2017/10/05(木)14:40 ID:62k54TT/0(2/2) AAS
どうも任務進行で黄色いビーム出すユニにしてる時だけエラーになるっぽい気がする
具体的にはギスVが☆3☆4ともダメだった
90: (ワッチョイ 9562-v8iM) 2017/10/05(木)14:45 ID:ojaTGMTo0(1) AAS
>>60
PP祭りで丸2日
91: (ワッチョイ 0d62-SZ5b) 2017/10/05(木)15:34 ID:4OhwXGPu0(1) AAS
運営「お前らがバグ報告するからデバッグの必要が無いもっと情報よこせ^^」
92: (ワッチョイ 05ee-f5Vb) 2017/10/05(木)15:38 ID:D2rNS3vI0(6/7) AAS
一部ユニットの戦闘で発生している問題につきまして 2017/10/05 15:10
外部リンク[php]:sdop.bandainamco-ol.jp
『SDガンダムオペレーションズ』運営チームです。

現在、一部ユニットの戦闘において、
エラーが発生する不具合を確認しております。
詳細については以下をご確認ください。

■不具合詳細
 一部ユニットをデッキに編成している、または敵に一部ユニットが存在している状態で、
 戦闘に参加することでエラーが発生し、正常にゲームの進行が行えない問題。

本問題につきましては進捗があり次第、本告知にてお知らせいたします。
省3
93: (ワッチョイ fdd3-qWqy) 2017/10/05(木)16:08 ID:U0Wn+orO0(1) AAS
運営「絵が違うだけでどっこい性能の機体増やすのも技術力企画力検討会議が必要で大変なんじゃぁ〜(棒」
94
(1): (ワッチョイ 7557-qWqy) 2017/10/05(木)16:19 ID:1oD9t0CU0(3/5) AAS
こっちのユニならユーザー側でも対処できるけど敵のユニだとゲーム進まなくなるだろwなめてんのかw
95: (ワッチョイ 710b-Or0L) 2017/10/05(木)16:30 ID:7xXdXgg30(2/2) AAS
>>94
運営「はい、5年前からずっとなめてますwww」
96
(1): (ササクッテロレ Sp75-HK+T) 2017/10/05(木)17:29 ID:wX03dpjsp(1) AAS
このゲーム終わったらもうバンナムとは関わらないようにする。周りのやつにもそう言う。
97: (ワッチョイ 05ee-f5Vb) 2017/10/05(木)17:47 ID:D2rNS3vI0(7/7) AAS
一部ユニットの戦闘で発生している問題につきまして17:30更新 2017/10/05 17:30

『SDガンダムオペレーションズ』運営チームです。

本件の問題につきまして対応が完了いたしました。
また、次回メンテナンス時に本件に対するお詫び配布を検討させていただきます。

この度は、ご利用のお客様へご迷惑をおかけいたしまして、
誠に申し訳ございませんでした。

『SDガンダムオペレーションズ』運営チーム
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(1): (アウアウエー Sa02-tu7H) 2017/10/05(木)20:58 ID:9ikmjgcpa(1/2) AAS
倍機久々課金してみたけどレアまったく落ちないのな
来週でデッキ機体マックスなるからもう出すのやめた
99: (ワッチョイ 7557-qWqy) 2017/10/05(木)21:10 ID:1oD9t0CU0(4/5) AAS
俺はトーリスリッター2枚、アビゴル1枚、デュナメス1枚、青枠2枚、ドライセン1枚ってとこだな
ガシャ2倍で延々超だけやっててこれしか、というべきかこんなに、というべきかは分からんが
あと久々にパオング出た
100: (アウアウエー Sa02-tu7H) 2017/10/05(木)21:30 ID:9ikmjgcpa(2/2) AAS
じゃあこっちのスイッチが入ってないだけか
来週までに育成期待無くなったら回さなくなるぞー(チラッ)
101: (ワッチョイ 61b2-XSap) 2017/10/05(木)22:00 ID:EXg0/gY60(1) AAS
>>98
安心しろ出た奴は発言するがその100倍出てないやつが居るそれを5年も繰り返せば客は離れる
102: (ワッチョイ 7557-qWqy) 2017/10/05(木)22:16 ID:1oD9t0CU0(5/5) AAS
つか今時☆3AA出て嬉しいか?新たに支援機作るとかならまあ分かるけども
☆3なら最低でも8コス以上のSでないと発見数が増える以外楽しみない気が
103: (ワッチョイ 61b2-wbjw) 2017/10/05(木)22:20 ID:1d2Z3RPD0(3/3) AAS
100回やれば☆3が四枚揃うのは当たり前
狙うのはその先の☆4☆5

いつかこんなゲームになるといいよね
104: (アウアウウー Sa39-znta) 2017/10/05(木)23:03 ID:F1Ybrpl+a(1) AAS
制圧コマンド5年も同じなのに新コマンド実装はよとメールすると
真剣に考えてるのでテンプレメールでご勘弁を!!のメールを5年続けてるうねいだぜ?
5年でいったいいくら稼いだんだろうな?
廃課金チムOB含めると100億超えるだろ。
なのにコンテンツ更新しないガンダムに依存のうねい。
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