[過去ログ] SDガンダムオペレーションズ part553 (1002レス)
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805: (ワッチョイ 4162-O+EC) 2017/10/27(金)07:29 ID:liuafnQI0(1) AAS
バタラはザクの化石みたいだと思ったけど
大きな絵を見たら目が二つでザクに似てない
SDなら顔はもっと大きくても良くないか

ぺズバタラの絵はサーベルで切られるシーンかと思って
ディビニダドは怪獣の化石みたいで
デザイナー誰なんだろ
806: (ワッチョイ 0157-Eec1) 2017/10/27(金)08:35 ID:8+vxiG1E0(1/4) AAS
在庫性の割には青枠とかいうゴミがやたら出るんですが
807: (ワッチョイ 4162-4HSd) 2017/10/27(金)09:50 ID:bCJXeLtf0(2/2) AAS
会社によって違うんだけどまず完全乱数というのはプログラムが出来ない
AとBに分かれたBOXを用意Aには☆3-9以上が確率と同じ数入っている
Bには無限に出るAと同じようにBOXがあるがそれは☆3-8以下
合計して確率表記しているのでAが空になるまでBだけは無限に出てくると合法的にグレーなガチャの出来上がり
紐が繋がっているから屋台のくじ引きよりましに見えるがまあ結果は皆が知ってるよね
808: (ワッチョイ 9910-O2T8) 2017/10/27(金)10:26 ID:GGIXIN/n0(2/2) AAS
>>803 今でも45k回すヤツなら、経験値の為のユニットなんて、いくらでも有ると思うが。経験値倍期間なんて気にせず食わせるわw
809
(1): (ワッチョイ 915d-nu9H) 2017/10/27(金)10:54 ID:NLCgQbSX0(1/4) AAS
>>803
2倍になるのは素のカード分だけで
高いレベルのユニット食わせようがノーマル時と殆ど変わらないから・・・(震え声
810: (ワッチョイ 9362-20SA) 2017/10/27(金)11:30 ID:YCZifhmb0(1/2) AAS
100連新規組の人なんだろうからやさしくしてやれよ!
811
(3): (ワッチョイ 0157-Eec1) 2017/10/27(金)11:35 ID:8+vxiG1E0(2/4) AAS
>>809
これレベル1の時の経験値が上がるだけってこと?5年もやってて今知ったんだけどw
だったら手元の1カスで腐ってる3-9限定機食わせてもいいかな
812: (ワッチョイ 915d-nu9H) 2017/10/27(金)11:37 ID:NLCgQbSX0(2/4) AAS
>>811
記憶違いかもしれないので経験値2倍を待て
813: (ワッチョイ f12c-DRuk) 2017/10/27(金)11:50 ID:V4hCXQad0(1) AAS
記憶違いじゃない、たまに勘違いしてる人いる
当然πにも同じことが言える
814
(1): (アウアウウー Sa95-nu9H) 2017/10/27(金)11:52 ID:dfIka/Ena(1) AAS
>>811
ユニのレベルに基づいて得られる経験値が2倍になる
それまでに食わせた分の経験値は2倍にならないって感じ
815: (ワッチョイ 9362-20SA) 2017/10/27(金)12:09 ID:YCZifhmb0(2/2) AAS
>>811
昔の告知に書いてある
仕様変更あったんならすまん
外部リンク[php]:sdop.bandainamco-ol.jp
>※Lv2以上のユニットカードを素材カードにした場合に、ベースカードへ引き継がれる経験値は1.5倍にはなりません。【16:50追記】

ハロは経験アップの時、高レベル餌は好きな時でずっとやってる
816: (ワッチョイ 0157-Eec1) 2017/10/27(金)12:21 ID:8+vxiG1E0(3/4) AAS
>>814
ああこれ、この認識で良いんだよね。びっくりしたわ
817: (ワッチョイ 915d-nu9H) 2017/10/27(金)12:43 ID:NLCgQbSX0(3/4) AAS
びっくりしたって、どうなると思っていたんだい?
818: (ワッチョイ 0157-Eec1) 2017/10/27(金)12:56 ID:8+vxiG1E0(4/4) AAS
例えば経験値うp中にレベル70の☆3ユニを餌にするとして
通常時に貰える経験値+レベル1の時に合成した分の経験値(経験値うp中ボーナス)と思ってました
なんかすいまえんでした;;
819
(1): (ワッチョイ 915d-nu9H) 2017/10/27(金)13:05 ID:NLCgQbSX0(4/4) AAS
微妙な書き方ではあるが大筋では間違ってはいないような・・・
てっきり「☆3LV70で同属性だと約300万?が1.5倍」になると思ってたのかなと
それは失礼しました
820: (ワッチョイ 69b4-y9Oo) 2017/10/27(金)14:06 ID:kCgdvEfJ0(1) AAS
シュラク隊育てようと思ったのに違うのか
ずつて総してたわ
バカにしやがって
821
(1): (ワッチョイ a15c-xsCD) 2017/10/27(金)14:25 ID:nEWW1Dek0(1/4) AAS
ガンダムバトルデッキでユニットのステータス!?が表示されるところで、
[]内はパイロットの分が+表示されていると思います。
しかし、適Πの時はパイロット×1.2倍でも
ユニット×0.2+パイロット×1.2でもないようです。
どういう計算になっているのでしょうか?
822: (ワッチョイ a15c-xsCD) 2017/10/27(金)14:39 ID:nEWW1Dek0(2/4) AAS
パイロットは☆2です
823: (ワッチョイ a15c-xsCD) 2017/10/27(金)14:45 ID:nEWW1Dek0(3/4) AAS
>>819
そう思ってました!
フルカス完ストしたカードはカスタマイズPにした方が良いのでしょうか?
824
(1): (オッペケ Sr9d-gWfD) 2017/10/27(金)15:25 ID:eGalfZq2r(1/2) AAS
>>821
ユニットの攻撃(機動)×0.2+パイの攻撃(反応)
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