[過去ログ] 【スクエニ】アンティーク カルネヴァーレ duel.4【完全新作】 (793レス)
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47: 2017/10/16(月)12:21:34.73 ID:e6sNvUiR(1) AAS
進化素材絞って対戦させまくろうとする
→進化素材絞り過ぎてやる気なくなってしまったので仕方なくバラマキ
→進化素材手に入りすぎてやる気なくなってしまう
運営の次の一手は?
48: 2017/10/16(月)13:52:12.73 ID:jcmQylKO(1/2) AAS
>>46の書き込みみてサービス終了かとお知らせ確認しちまったわ
それでスピカ登場のページが面白いことになってることに気が付いたw
232(1): 2017/10/25(水)09:39:23.73 ID:T0OCvTr+(2/4) AAS
クラスマッチの違和感だけど、具体的に言うと最初の10秒しか相手検索してないように感じる
グランドマスターに限るかもしれんが
271: 2017/10/26(木)08:11:29.73 ID:tOqTfY7f(1) AAS
別にダメとは思わないけど対戦以外に全くやる事のないゲームで対戦に勝つ為の報酬だけ集めて満足してるってのがスライム相手に延々とただただレベル上げだけをし続ける知的障害の話みたいで笑うw
336(1): 2017/10/29(日)10:07:44.73 ID:aKJGfHwQ(2/6) AAS
スリープやポイズンは、編成次第で、
まだ対応出来るんだよね。
持ってないと、相当不利、と体感するほどでもない。
神技マス習得、神技復活、一部高火力技、
これは対戦バランスを、大きく崩すもの。
対応する抜け道が無い。
持ってる人はどんどん勝てるし、
持ってる人同士のみゲームが発生する。
引けるまでガチャすればいい、
という考え方もあるけど、それは非活性化の元だと思う
366: 2017/10/30(月)13:03:39.73 ID:jaQl/mo/(1/5) AAS
念願の ☆5 キタ━━(゚∀゚)━━!!
画像リンク[jpg]:dotup.org
シリウスかメリロが良かったンゴ・・・
782: 2018/02/28(水)10:17:07.73 ID:dn98TDvJ(1) AAS
★4の突破ばかりやってたらお金が尽きた、意外な終了を迎えてしまった
ガチャ引けるだけ引こうと思ってたけど、もういいか
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