[過去ログ] Imperial SaGa(インペリアル サガ) part512 (1002レス)
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46: (ワッチョイ bff3-0GSP [111.171.142.199]) 2017/10/21(土)02:38 ID:iX+pll8G0(1/3) AAS
しかしクラウン持ってるとガチャしたくなってくるな
婆とダッチで魅力なくてよかったぜ
47: (ワッチョイ 6762-bcII [60.113.86.245]) 2017/10/21(土)02:42 ID:xwAGh/ZE0(1) AAS
ラベールはアロレがあるから突弱点で補助もできるし
連射があるからボスにも困らない
けど、魔改造奥義ばかりで道中全て確殺だったり
魔改造アロレも複数持ちでわざわざラベール使う必要ないって人なら
もう要らないのかもしれないけど…
そういった人が帝確の薄い目を狙わなくちゃいけないのかってところが疑問
48: (ワッチョイ 6762-REa2 [60.112.92.209]) 2017/10/21(土)02:50 ID:hmWw2Ixu0(2/7) AAS
そこまでいってる人は、もう帝確とか興味ないよ
49: (ワッチョイ df91-aYWJ [125.4.203.73]) 2017/10/21(土)02:51 ID:xlzZwRNz0(1/2) AAS
最近の糞ペリアルサガ運営はやっと反省したようだな
聖剣2のクラウン返却もだけど、プレイヤーを馬鹿にするような書き込みも減ったし、少しだけど修練も改善され、
最大の癌と言われてたコンバットも一時だが廃止された
もう 遅いけど
50: (ワッチョイ df91-aYWJ [125.4.203.73]) 2017/10/21(土)02:54 ID:xlzZwRNz0(2/2) AAS
あとは 修練ラインを増やしたりとか、ガチャに3マンぐらいの天井付けたら完璧だな
もうやらないけど
51: (ワッチョイ 2751-PPE6 [116.81.88.122]) 2017/10/21(土)02:55 ID:D+tWHB0D0(2/2) AAS
仮に天帝になっても使えそうにないキャラは引退させてるなあ
属性不一致か単属性しかない攻速型全体奥義キャラとかね
52: (ワッチョイ bff3-0GSP [111.171.142.199]) 2017/10/21(土)02:59 ID:iX+pll8G0(2/3) AAS
あと妖魔特攻とかアビス特攻とか
神特攻は・・・キャラ性能が良いからいいか・・・
53: (ワッチョイ bfb2-aYWJ [175.131.147.102]) 2017/10/21(土)03:04 ID:AqswcFGl0(4/7) AAS
単属性全体技でもキャラ属性と違う斬打突なら、それと術属性付与受けられるから取っておくかな
最近悩んでるのは熱冷雷 自分の中で術士でよくね疑惑が起きてる
特攻の刺さる教授・棍シルバー・ノエルは一応取っておいてるけどチョコセルマは他キャラと被るからさよならしたよ
54(1): (ワッチョイ e715-Q8ax [118.5.146.127]) 2017/10/21(土)03:58 ID:PKOfKGaM0(1/2) AAS
3万でバーバラ0はさすがに草生える
ロボに4万で0以来だわ
55(2): (ワッチョイ 6762-REa2 [60.112.92.209]) 2017/10/21(土)04:14 ID:hmWw2Ixu0(3/7) AAS
帝4%+ピックアップ30%を100連して引けない確率は30%弱
草生えるような確率でもなくね?
56(1): (スップ Sdff-nFXe [49.97.111.37]) 2017/10/21(土)04:19 ID:GcG5xvuUd(1) AAS
俺の課金総額超えてて草
57: (ワッチョイ e715-Q8ax [118.5.146.127]) 2017/10/21(土)04:19 ID:PKOfKGaM0(2/2) AAS
>>55
末期の人かな?
58: (ワッチョイ df94-H3gS [61.210.107.163]) 2017/10/21(土)04:30 ID:d3doMif10(2/2) AAS
4万まで普通でしょう
でも5万越えても出ないと、意地で出るまで回してしまうわ
それでも今まで3回5万越えあったけど最高で6万ちょっとだったわ
5万越えるとなんか出やすくなるんかな
59(3): (ワッチョイ bfd5-2chg [111.216.96.152]) 2017/10/21(土)04:32 ID:tFaoyMzT0(2/2) AAS
コンシューマーゲームとは違うという意見もあるだろうが、PS4のドラクエで8千円弱、
昔のスーファミでも高い物で1万強って考えると、ソシャゲの課金額ってのは異常だよな。
競争心と射幸心を煽って行くスタイルで集金が稼げると判断したのはDeNAとかでは
営業方針として間違ってはいない(正しいとは言って無い)と思うが本来ゲーム会社としの
スタンスがあった筈のスクエニまで、そんな事を始めるのは日本のゲーム人口自体の首を
締めると言う意味では将来的にはマイナスなんだがな。
今このゲームに課金している様な30台後半〜50台くらいの人口がゲームから引退し始めたら
日本のゲームはなくなるんじゃないかな。>>54,55,56見ててふと思った。チラウラすまそ。
60: (スッップ Sdff-irsk [49.98.163.210]) 2017/10/21(土)04:53 ID:6ovebpXZd(3/4) AAS
おれは今後どんな変化があるから全部残してるな
むしろあまり出番はないけど他のキャラや術で補えない奥義を持ってるなら唯一の働きをしてくれることが出てくる可能性も高い
61: (ワッチョイ 6762-REa2 [60.112.92.209]) 2017/10/21(土)05:09 ID:hmWw2Ixu0(4/7) AAS
>>59
個人的には、基本無料思想こそが今の業界最大の癌だと思ってる
62(1): (ワッチョイ a762-3ZDl [126.82.148.236]) 2017/10/21(土)05:13 ID:lktdY4Wv0(1/2) AAS
6000人が月に1000円課金して600万の売り上げ
これくらいあればやっていけそうだけど
内約は上位60人が毎月10万くらい払ってんじゃね?って思ってしまう
なんにせよ ご苦労さんだね
63(1): (ワッチョイ a762-3ZDl [126.82.148.236]) 2017/10/21(土)05:16 ID:lktdY4Wv0(2/2) AAS
ガチャは悪い文化だと思うけど本人が納得してりゃーいいんじゃないの
廃課金 ・・ゲームの難易度が下がって無双できて嬉しい
無課金 ・・高い難易度のゲームができて嬉しい
運営 ・・儲かって嬉しい
64(2): (ワッチョイ df02-bcII [61.86.165.54]) 2017/10/21(土)05:26 ID:R0bBAup70(1/12) AAS
>>59
アズレンが起爆剤になって色々変わっていかねーかなーと期待してるけどまあ厳しいだろうなあ
65: (スッップ Sdff-drHn [49.98.149.11]) 2017/10/21(土)06:11 ID:R9o8NaZHd(1) AAS
>>22
>>7
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