[過去ログ] ワンモア・フリーライフ・オンライン part71 (1002レス)
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147: (ワッチョイ dfd2-TPjW) 2017/11/14(火)23:31 ID:EBOR91m90(3/3) AAS
装備とかキャラクターのばら撒きならともかくそもそもゲームの都合でプレイ時間が
制限されるってのがおかしなことだと思うんだが
148: (ワッチョイ 5f62-ySnM) 2017/11/14(火)23:38 ID:qnsFfAaN0(1) AAS
行動力ばら撒きは割とあるよ
ガチャの単価が高かったり有料ガチャ限定キャラがぶっ壊れ性能だったりするけど
149: (ワッチョイ 7fd7-ySnM) 2017/11/14(火)23:40 ID:PIWRnE3e0(2/2) AAS
ブラゲソシャゲネトゲは制限つけて制限の開放に金払わせるシステムだから正しい
スタミナしかり枠しかりコストしかり
でも最近はどれもガチャ頼りのソシャゲ寄りになっている
これもベルチケの2本が収益柱で他はサブ
150: (ワッチョイ ff10-Kfl6) 2017/11/15(水)09:09 ID:MO5YWrqR0(1/3) AAS
属性に関して、触れられてない点があるので補足。
ダメージは大雑把にだけど「攻撃力×属性」になってる。
なので、「低い方を上げた方がダメージの上昇率は高くなりやすい」。
例えば、攻撃力3000、属性100の状態からどちらか100上げられるとき、
攻撃力を100上げるよりは、属性を100上げた方がダメージは高くなる。
逆に、攻撃力1000、属性700の状態なら、攻撃力を上げた方がダメージは高くなる。
また、上げやすさの面でも当然だけど「低い方が上げやすい」。
計算式が出てないし、計測もしてないのでどのくらいの水準だとどっちを上げた方がというのが出せないのが問題ではあるんだが…。
151(3): (ワッチョイ ffc4-7EX7) 2017/11/15(水)10:03 ID:qg5SO0Oz0(1/2) AAS
どなたかフリードリヒさんのLv120の基本ステ(4覚醒状態でも可)をご存知の方居ませんでしょうか?
迷宮探査で使えそうな感じなのですが、Lv100→120でどれぐらいの性能差が出るか知りたいです
自分で上げて調べろと言われそうですが、宝珠の問題がががが
152(1): (バットンキン MMdf-wkqZ) 2017/11/15(水)10:56 ID:u9lQII0qM(1/2) AAS
>>151
帰ったら見れるけど今は無理
でも把握してる範囲ではLv開放でのステ上昇量って多少ばらつきあるけど職依存であまりキャラごとの差は無いから
wikiで開放時のステとか載ってるデータ探すと大体はつかめるかと
雰囲気レベルで良ければフル覚してれば攻撃300防御400くらい伸びる
153(1): (ワッチョイ ffc4-7EX7) 2017/11/15(水)16:33 ID:qg5SO0Oz0(2/2) AAS
>>152
急ぎませんので出来ましたらステデーターをお願いします〜
154(1): (バットンキン MMdf-wkqZ) 2017/11/15(水)17:32 ID:u9lQII0qM(2/2) AAS
>>153
あいあい
帰っても他の方から出てなかったら確認して書き込みます
155(1): (ワッチョイ 5fa0-aeKq) 2017/11/15(水)17:54 ID:xMWCWbdv0(1/2) AAS
古い話題で申し訳ないんだが昔何かのキャンペーンで貰った
「幻惑のポーション」ってどう使えばいいのか知っている人いる?
別に使わないから放置していたんだけど光陰行くのに料理枠足りなくなったんで
使おうと思ったら持ち込みできないしコンビ専用の回復アイテムなのか?
156(1): (ワッチョイ 7f80-Vn9g) 2017/11/15(水)18:02 ID:i0N4RBOa0(1/2) AAS
>>155
そだよ。当時問い合わせしたらコンビ専用ですって返ってきた
157: (ワッチョイ 5fa0-aeKq) 2017/11/15(水)18:18 ID:xMWCWbdv0(2/2) AAS
>>156
ありがとう
持ち込み料理枠確保するのに破棄することにする
158: (ワッチョイ 7f57-vLjR) 2017/11/15(水)20:11 ID:+4uTwjZ80(1/3) AAS
切り札飯として幻惑箱をいまだに空けずに持ってるがそんな微妙なポーションだったのか・・・
記念箱のほうも同じ仕様なんだろうなあ
159(1): (ワッチョイ 7f80-Vn9g) 2017/11/15(水)20:13 ID:i0N4RBOa0(2/2) AAS
記念箱のポーションは普通に持ち込みアイテムとして使えるよ
160(1): (ワッチョイ 7f57-vLjR) 2017/11/15(水)20:21 ID:+4uTwjZ80(2/3) AAS
>>154
wikiみたらフリードリヒの英雄宝珠部分が作ってなかったからとりあえず枠を作っておきました
情報いただいたらそのうち転記しておきたいと思います
161: (ワッチョイ 7f57-vLjR) 2017/11/15(水)20:24 ID:+4uTwjZ80(3/3) AAS
>>159
情報ありがとうございます
安心してしばらくため込んでおこうw
162: (ワッチョイ df3a-KlNI) 2017/11/15(水)20:33 ID:L1ZSwV++0(1) AAS
明日のメンテナンス、18時までか。。。
163: (ワッチョイ 5f57-cd7v) 2017/11/15(水)20:58 ID:xhwuibX10(1) AAS
もしや妖精の攻撃はキャラの属性値は加算なり乗算なりされない?
つまり攻撃値だけ関係するのかい?
164: (ワッチョイ ff10-Kfl6) 2017/11/15(水)21:28 ID:MO5YWrqR0(2/3) AAS
妖精の攻撃にもキャラの属性値は乗る。
今フォルネウス水属性700くらいで、EXスキル150%で7000-セルキー280%で13000のダメージが出てる。
165: (ワッチョイ ff10-Kfl6) 2017/11/15(水)21:36 ID:MO5YWrqR0(3/3) AAS
ついでに、通常攻撃も。
通常攻撃だと1800くらい。
属性なしだと単純計算で150%スキルで2700。
いま出ているダメが7000ダメくらいなので2.6倍程度。いまダンジョン中なので正確な数値は見られないけど、確か水属性700くらいだったはず。
サンプルが数個なので誤差は大きいけど、かなり大まかな目安としてなら使えるかな。
166(1): (バットンキン MMdf-wkqZ) 2017/11/15(水)22:53 ID:i9xRIxWSM(1) AAS
>>160
フリードリヒLv120フル覚醒
HP:1315 攻撃:1042 防御:910
回避:160 命中:177 行動:125
異常耐性:76 土:23
まあ属性値はレベル関係ないけど一応
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