[過去ログ] 【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part60 (1002レス)
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928: (ワッチョイ 4a8a-xMbA) 2017/12/28(木)15:33 ID:Wx1BNmoO0(2/12) AAS
ツイッター見てわかった。まじかよ・・・
929: (ワッチョイ 4a8a-xMbA) 2017/12/28(木)15:34 ID:Wx1BNmoO0(3/12) AAS
ルッキガチャ引いたら35%割合S+出たしラッキーって思ってたとこなのに・・・まじかあ
930: (ワッチョイ dea6-n93d) 2017/12/28(木)15:35 ID:uUdhVC9A0(1) AAS
おう終わるならミーナの乳首カードを1万でショップで買えるようにしてくれ
どうもこのゲーム、推しキャラのカードはSすら当たらないからなw
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(2): (ワッチョイ b362-RYVm) 2017/12/28(木)15:36 ID:y0wEIwP20(6/12) AAS
ページ開いたまんまだった
画像リンク[jpg]:light.dotup.org
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(1): (ワッチョイ cba4-yx8u) 2017/12/28(木)15:40 ID:R7c84Km80(1) AAS
最初の1ターン目にどれだけ詰め込めるかを最適化するゲーム
けっきょくこの方向性から脱却できないまま、敵が固くなるだけの方向に向かっていったなあ
イラストはなんらかの形で残してほしい
933: (ワッチョイ 4a8a-xMbA) 2017/12/28(木)15:43 ID:Wx1BNmoO0(4/12) AAS
終わるんならさあ、初期イベの黒猫サーニャS+も入れてくれよ・・・必中クリもない頃だったから取り逃したままでつらい
934: (ササクッテロレ Sp03-leiJ) 2017/12/28(木)15:44 ID:H7Lgk4GKp(1) AAS
コンテンツの人気はあったし、来年10周年でまだまだ動きもあったのに、本当に素材を台無しにされた。人気が無くなったのが先ではなく、更新が止まったのが先だった。稼いだ金をこのコンテンツに使わず他所に流されているだろうし、コンテンツ愛を裏切るクソ行為だ。悲しい
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(1): (ワッチョイ 5aa2-tiU/) 2017/12/28(木)15:48 ID:eO5bAQyI0(1) AAS
カード画像の保存だけしたいから最後に全部公開してくれ
936: (ワッチョイ dea0-oB9t) 2017/12/28(木)15:48 ID:EMFS4gKM0(2/2) AAS
>>931
課金終了してから一ヶ月もやるとか優しいな運営
ラストイベント前に更新される想いの結晶ガチャで既存カード全部引けるようにして最後の祭りになるのかな
937: (ワッチョイ 4a8a-xMbA) 2017/12/28(木)15:53 ID:Wx1BNmoO0(5/12) AAS
逆に、放出が始まる前にSS+が1枚引けたのでいい記念にはなったわ。
最高とは言えないがシナリオは一部を除いてよかったし原作設定にも沿ってたからまあ楽しんだ。
100万程度しか稼いでないのにランキングに乗るくらいだし正直長くはなさそうだとも思っていた。
938: (ワッチョイ deec-RYVm) 2017/12/28(木)16:10 ID:xiM/IAgu0(1/2) AAS
正直シナリオだけ違う敵まで使い回しのコピペイベント延々とやり続けて良くここまで持ったよね
939: (ワントンキン MM3a-OCom) 2017/12/28(木)16:11 ID:8zrLIwy4M(1) AAS
個人的にはyahoo版が始まったあたりが分岐点だと思うわ
たぶんこっちの鯖リソースを削ったんだろうけど
あの時から明らかにロード時間が長くなってゲームのレスポンスが悪くなった
それを理由に課金勢のフレが何人も辞めて行ったし
yahoo版はほんとに愚策だったと思う
940: (ワッチョイ 4ab3-Auke) 2017/12/28(木)16:18 ID:SGxsrIgR0(1) AAS
終わりか・・・
全員連携マックスにしたかったけど無理だったな
最後にはイベント解放してくれよな
941: (ワッチョイ 06b2-Auke) 2017/12/28(木)16:24 ID:4WAVpFRo0(2/2) AAS
>>921
これサーニャ出ますか?
942: (ワッチョイ 031a-SYER) 2017/12/28(木)16:29 ID:naLill6+0(3/4) AAS
同じように版権のみで生きてるようなガルパンのゲーム掛け持ちしてるけど
劇場版が受けてるおかげでもう少し続きそうこっちもブレパンがそういうきっかけになれば別だったんだろうけど
アニメの評価も微妙だし肝心のゲームの方も折角来た新規をつなぎ留めれるような策を打てなかったからなぁ
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(1): (ワッチョイ ff8a-Alka) 2017/12/28(木)16:53 ID:pEcSgZrt0(1/2) AAS
ショックではあるけどようやく解放されたかという安堵も大きい
正直言ってゲームとしては全然楽しくないのに義務感と惰性で金を吸われ続けてるだけだったからな…
944: (ワッチョイ de23-2ecC) 2017/12/28(木)16:57 ID:AkKJHY5r0(2/2) AAS
新規と熱量の低いプレイヤーに厳しすぎたね
サブゲーにも向いてないからノーチャンだったな
945: (ワッチョイ 031a-SYER) 2017/12/28(木)16:58 ID:naLill6+0(4/4) AAS
>>932
進行イベントなんでやらなくなったんだろうねあれでどこまで進めるか編成考えるのが面白かったのに
良く上級者の人にアドバイス貰ってたわなつかしい
946: (ワッチョイ deec-RYVm) 2017/12/28(木)16:59 ID:xiM/IAgu0(2/2) AAS
どこにこれだけ容量使ってんだってくらい重くなるから起動しっぱなし無理だったのよね
947: (ワッチョイ 46d2-Auke) 2017/12/28(木)17:01 ID:ogv282li0(1/2) AAS
次のイベント長すぎて笑うわ
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