[過去ログ] 【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part60 (1002レス)
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939: (ワントンキン MM3a-OCom) 2017/12/28(木)16:11 ID:8zrLIwy4M(1) AAS
個人的にはyahoo版が始まったあたりが分岐点だと思うわ
たぶんこっちの鯖リソースを削ったんだろうけど
あの時から明らかにロード時間が長くなってゲームのレスポンスが悪くなった
それを理由に課金勢のフレが何人も辞めて行ったし
yahoo版はほんとに愚策だったと思う
940: (ワッチョイ 4ab3-Auke) 2017/12/28(木)16:18 ID:SGxsrIgR0(1) AAS
終わりか・・・
全員連携マックスにしたかったけど無理だったな
最後にはイベント解放してくれよな
941: (ワッチョイ 06b2-Auke) 2017/12/28(木)16:24 ID:4WAVpFRo0(2/2) AAS
>>921
これサーニャ出ますか?
942: (ワッチョイ 031a-SYER) 2017/12/28(木)16:29 ID:naLill6+0(3/4) AAS
同じように版権のみで生きてるようなガルパンのゲーム掛け持ちしてるけど
劇場版が受けてるおかげでもう少し続きそうこっちもブレパンがそういうきっかけになれば別だったんだろうけど
アニメの評価も微妙だし肝心のゲームの方も折角来た新規をつなぎ留めれるような策を打てなかったからなぁ
943(1): (ワッチョイ ff8a-Alka) 2017/12/28(木)16:53 ID:pEcSgZrt0(1/2) AAS
ショックではあるけどようやく解放されたかという安堵も大きい
正直言ってゲームとしては全然楽しくないのに義務感と惰性で金を吸われ続けてるだけだったからな…
944: (ワッチョイ de23-2ecC) 2017/12/28(木)16:57 ID:AkKJHY5r0(2/2) AAS
新規と熱量の低いプレイヤーに厳しすぎたね
サブゲーにも向いてないからノーチャンだったな
945: (ワッチョイ 031a-SYER) 2017/12/28(木)16:58 ID:naLill6+0(4/4) AAS
>>932
進行イベントなんでやらなくなったんだろうねあれでどこまで進めるか編成考えるのが面白かったのに
良く上級者の人にアドバイス貰ってたわなつかしい
946: (ワッチョイ deec-RYVm) 2017/12/28(木)16:59 ID:xiM/IAgu0(2/2) AAS
どこにこれだけ容量使ってんだってくらい重くなるから起動しっぱなし無理だったのよね
947: (ワッチョイ 46d2-Auke) 2017/12/28(木)17:01 ID:ogv282li0(1/2) AAS
次のイベント長すぎて笑うわ
948: (ワッチョイ b362-RYVm) 2017/12/28(木)17:01 ID:y0wEIwP20(7/12) AAS
協力pt交換が開放されたな
部隊移動も制限なしなのかな?
949: (ワッチョイ 63b2-RYVm) 2017/12/28(木)17:12 ID:6EhSm0hq0(1/2) AAS
あのあのSSルッキーニ当てるまで回したんだけど?
950: (ワッチョイ ff8a-Alka) 2017/12/28(木)17:21 ID:pEcSgZrt0(2/2) AAS
シャナはそれまでのポイント使用量に応じてある程度の還元があったけど
こっちはそういうのないのかね?
951: (スプッッ Sd8a-GgWz) 2017/12/28(木)17:29 ID:4kIodTkdd(1) AAS
おかねかえして!
952: (ワッチョイ 0757-crmn) 2017/12/28(木)17:32 ID:LGiDGx1D0(3/3) AAS
毎日100結晶と交換できるのかな
数えたら250日ぶん協力ptあった
953: (ワッチョイ de6c-Auke) 2017/12/28(木)17:36 ID:aV522Ys20(1) AAS
Lvキャップ上昇とかの無限インフレに耐える設計じゃあなかったしな
正直もう面白くはなかった。寂しくはあるな
954: (ワッチョイ 6757-pj/1) 2017/12/28(木)17:38 ID:aXPeuU6r0(1) AAS
まぁいいゲームではあったと思うよ。俺は初日からのモバゲー組だけど。
10周年に合わせて新規ストパンソシャゲに切り替えとかだったらいいね。
955: (ワッチョイ 0353-RYVm) 2017/12/28(木)17:48 ID:7T4K42n+0(1/6) AAS
ウォーロックイベ1ヶ月間て長いな
まさかとは思うけど、初代の結晶350入りリミテッドガチャ(リセットボタン有り)来る?
956: (ワッチョイ 67e3-xMbA) 2017/12/28(木)17:51 ID:Kpij8g4z0(1) AAS
これ以前のストパンのゲームはあんまりな内容ばっかで散々だったからこんくらいの内容でも満足できたよ、おつ
957: (ワッチョイ 0353-RYVm) 2017/12/28(木)17:55 ID:7T4K42n+0(2/6) AAS
そういや前にも一瞬で消えてった3Dキャラのゲームあったな
もう名前も思い出せないが
その辺のゲームに比べたら軌跡の輪舞曲はけっこう楽しめたぜ
958: (ワッチョイ ca23-UgA4) 2017/12/28(木)18:12 ID:OsLTb/m90(1) AAS
これが最後の大当たりかな
SS+4枚目だ
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