[過去ログ] 戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part641 (1002レス)
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737: (ワッチョイ f962-2Rtq) 2017/11/21(火)12:07 ID:JUaEkCRm0(1/3) AAS
やっぱ穴防が主流なのかね
鉄足でも結構えぐい気がするけど
廃さんは戦功欲しいだろうから騎馬鉄多いだろうし
738: (スップ Sd82-b+4/) 2017/11/21(火)12:27 ID:m6R0x1Nwd(1/3) AAS
鉄足は石田弓、焙烙にやられる
焙烙だと騎鉄にやられる
騎鉄だと山中村上に槍持たせたり鉄足でやられる
どれも器攻にはやや弱い

穴太なら弱体化しないし、器攻入れば強化されるからやっぱり穴太かね
それなら攻め側は騎鉄でいくのがいいのか
739
(1): (ワッチョイ 496d-Wr28) 2017/11/21(火)12:34 ID:EtR3+B790(2/5) AAS
他はどうか知らんが自分がいる同盟は盟主加勢時穴太限定だわ
砲だと兵種あわせにゃならんから弱点特定された後は徹底的にその兵種で叩かれるから実質半減扱い前提で防衛してるようなもんだし
740: (ワッチョイ d1a1-2Rtq) 2017/11/21(火)12:45 ID:A9R7547i0(1) AAS
>>739
全砲だと弱点特定難しいと思うけどな
741: (アウアウカー Sa49-LDdU) 2017/11/21(火)12:49 ID:5iQLYo9Aa(2/4) AAS
来期は調整入るとパチンコが言ってるしな

外部リンク:www.4gamer.net
新章となる「15章突入刷新」については,当初の2016年11月に予定されていたものを2018年1月に延期すると発表した。
現在,Yahoo! ゲーム版が先行してアップデートが実装されているが,今後はそれ以外のチャネリングと同じタイミングで
アップデートを行うことが延期の理由だ。
また,すべてのチャネリングで同じワールドに入れるようになる予定も明かされた。ワールドを統合するという意味ではなく,
ほかのワールドに行き来できるようなイメージで,2018年8月にシステムが導入される見込みだ。

新章と言えば,恒例の大殿の入れ替えも気になるところ。一足先にラインナップが公開されると,会場から大きな歓声が巻き起こった。
画像リンク[jpg]:www.4gamer.net
「華がないように見えるかもしれないが,個性のあるものにしたかった」という高橋氏は,ラインナップの意図を
省9
742
(1): (アウアウカー Sa49-LDdU) 2017/11/21(火)12:53 ID:5iQLYo9Aa(3/4) AAS
そういや1月に6鯖同日刷新だったな
外部リンク:cache.sengokuixa.jp
画像リンク[jpg]:cache.sengokuixa.jp
743: (スップ Sd82-b+4/) 2017/11/21(火)12:58 ID:m6R0x1Nwd(2/3) AAS
大殿松永と蒲生がちょっと楽しみ
来月は新章仕様発表か
どんなウンコ投げつけてくるのかも楽しみだ
744: (ワッチョイ f962-wRfy) 2017/11/21(火)13:07 ID:Xr90sB4F0(1/2) AAS
>>742
鯖が耐えられる気がしないんだが
1つのワールドでもチュートでとまるってのに
745: (ワッチョイ feb2-IKRN) 2017/11/21(火)13:10 ID:wBmaS5ta0(2/2) AAS
きっと告知しない時間当たりの人数制限でいけると思ってるんだろw
それのせいで何人か辞めたが
746: (ワッチョイ 2270-RjUU) 2017/11/21(火)13:14 ID:tZhbncGz0(1/2) AAS
もうテスト鯖はないのか
くじ、合成、取引と何でもやりたい放題で楽しいからやりたい
747
(1): (ワッチョイ 4155-2gqk) 2017/11/21(火)14:15 ID:XwHLEhN30(1/2) AAS
最近の新要素ってほとんど集金の視点から考案されたのばかりじゃね?
もはやゲームバランスとか収拾つかない極悪スキルのことなんてどうでもよくて
ひたすらいくら集金できるかしか考えてないように見える。
来章はどんな改悪になるのやら。
加勢要請ボタンとか、即加勢課金とかありそうだ
748: (ワッチョイ 4155-2gqk) 2017/11/21(火)14:17 ID:XwHLEhN30(2/2) AAS
課金でHP即回復と、兵と資源が買えるようになったら終わりだな。
まともな運営なら絶対やらないがここはもう一線超えちゃっているし、
何やってきても驚かない。
749: (ワッチョイ 41aa-RjUU) 2017/11/21(火)14:54 ID:VroXLDaZ0(1/2) AAS
HP回復、兵資源が課金になっても攻める相手が居なきゃ意味ないんだけどなw
微課金層はどんどん辞めて深刻なエサ不足になるよ
750: (ワッチョイ 02f1-2Rtq) 2017/11/21(火)15:25 ID:YUuLpLP60(1) AAS
>>735
シクレ足利を器砲対応にして模倣してこないだけまだ易しいだろ。
751: (ワッチョイ 496d-Wr28) 2017/11/21(火)15:29 ID:EtR3+B790(3/5) AAS
1月中旬刷新は6164統合前倒しはほぼ確実だろうな
場合によっては5764一気に統合しちゃうかもしれん
そして8月には3364統合という61以降にとっては鬼畜の格差統合
まあ1-56と57-64か格差ガン無視の64鯖合体もひょっとしたらありうるか
65-68も8月には統合しそうだな
752: (ワッチョイ 496d-Wr28) 2017/11/21(火)15:31 ID:EtR3+B790(4/5) AAS
>>747
加勢要請は以前のβで散々酷評されて消滅したから恐らくないと思うぞ
753: (ワッチョイ f962-wRfy) 2017/11/21(火)15:36 ID:Xr90sB4F0(2/2) AAS
何がクソって防御武将に天衣やら付けても攻撃武将の大内マネに勝てないってこと
754: (ワッチョイ 4183-dUYE) 2017/11/21(火)15:43 ID:Muuza+Wg0(1/4) AAS
大内マネマネを上回らせるためにどんなクソスキル追加してくるのかワクワクするなw

防御武将数×1.5%(相手に兵器兵科がいたら効果2倍)とかか?
755: (ワッチョイ d994-RuWE) 2017/11/21(火)15:43 ID:tm4aE0xh0(1) AAS
〜〜の饗宴がいっぱいあるから適当な武将につけようかと思ったけどいざ合成しようとすると雑魚武将に付けていいのか迷う
756: (ワッチョイ 6ea6-dUYE) 2017/11/21(火)15:47 ID:GO3DwTHi0(1/4) AAS
饗宴て合成せずに破棄した方がマシなレベルなのがいくつかあるよな、どれとは言わんけど(´・ω・`)
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