[過去ログ] 戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part641 (1002レス)
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15: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:19 ID:vGo1BooUa(13/23) AAS
ゲーム性の改善を放置して集金機能だけに注力しているから
今後は天綾が産廃になるレベルのインフレがこれまで以上に激化しそう

4つ目スキル追加したり1週間限定特別効果スキル・武将を追加して所持カードを更に産廃化
家宝()なり茶器()なり位階上限開放()なりでこれからもカード資産劣化させて集金予定なのだろう

高橋氏:
 そうですね。運営サイドとしては,天カードの運用は大事に,慎重に行ってます。
長い期間を掛けて集めてきたプレイヤーの皆さんの資産を
不用意なアップデートで無駄にするようなことはしたくありませんから。
外部リンク:www.4gamer.net
16: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:20 ID:vGo1BooUa(14/23) AAS
『戦国IXA』東西戦に代わって“天下統一戦”が開催。15章大殿ラインナップが発表されたイベント“同盟の陣”
外部リンク:dengekionline.com
イベントの中盤には、高橋さんが今後のアップデート情報を公開。まずは“東西戦”が廃止(14章対応ワールドのみ)され、新たに“天下統一戦”がスタートします。詳しい内容は発表されませんでしたが、8月中にベータテストを行うなど開発は順調に進んでいるようです。

 高橋さんは「東西戦を越える内容になっていると思うので楽しみにしてほしい」と、天下統一戦への自信を見せていました。
17: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:20 ID:vGo1BooUa(15/23) AAS
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18: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:20 ID:vGo1BooUa(16/23) AAS
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19: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:20 ID:vGo1BooUa(17/23) AAS
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20: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:20 ID:vGo1BooUa(18/23) AAS
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21: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:20 ID:vGo1BooUa(19/23) AAS
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22: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:21 ID:vGo1BooUa(20/23) AAS
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23: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:21 ID:vGo1BooUa(21/23) AAS
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24: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:21 ID:vGo1BooUa(22/23) AAS
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25: (アウアウカー Sad3-4ngM) 2017/11/10(金)15:21 ID:vGo1BooUa(23/23) AAS
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26: (ワッチョイ 5fa5-YCRX) 2017/11/10(金)16:16 ID:tGiAdxUJ0(1) AAS
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました

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PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう

初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
省11
27: (ワッチョイ 5f62-3tvd) 2017/11/10(金)17:39 ID:F11ucOhd0(1/2) AAS
画像リンク[png]:o.8ch.net
28: (ワッチョイ ff55-GOor) 2017/11/10(金)18:07 ID:twnzEDfQ0(1) AAS
ぬるぽ
29
(2): (ワッチョイ 5f92-+FfL) 2017/11/10(金)19:06 ID:stO0ijRD0(1) AAS
先週のメンテから強かった同盟員が行方不明(インしてない?)なんだけど、
BANされると本領ってどうなるの?
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(1): (ワッチョイ 5f62-3tvd) 2017/11/10(金)19:13 ID:F11ucOhd0(2/2) AAS
なにも言わずひっそり
やめたんだろ
探してやるなよ
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(1): (ワッチョイ ffb2-2HIz) 2017/11/10(金)19:46 ID:ueTv5BJx0(1/4) AAS
>>1 スレ立て乙 ありがとう

>>29
今のIXAみたいにゲーム自体がつまらなくなると、廃課金ほど案外アッサリ辞めていくもんだよ
BANなのか呆れて引退なのかは運営か、本人と連絡あった人以外は分からないと思われ
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(1): (ワッチョイ 7ff1-ySnM) 2017/11/10(金)20:01 ID:LSvqRcFx0(1) AAS
>>29-31
会話噛み合ってなくてワロタ
アスペしか残ってねーのかこのクソゲー
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(1): (ワッチョイ ffb2-2HIz) 2017/11/10(金)20:04 ID:ueTv5BJx0(2/4) AAS
IXAプロデューサーが高橋 氏になってからの主な功罪

〇スキル合成で入れ替え仕様への変更
○天上大外れのYさんをラインアップから抜く(☓ただし数年間意図的に残し、
ナンバーで100枚分以上開いても尚初期ナンバーでYさんのみ残していたのも事実)
○(ほかにあったっけ?)

☓藤堂の追加→ゲーム内通貨増殖とゲームバランス崩壊の大元
☓影武者・大殿など対人以外の場所への対人スキル有効の追認→ゲーム内通貨増殖容易化
☓モノマネ系スキルの安易な追加→ゲーム内通貨大増殖へ、課金必要性が激減、売上減少で絞り要素加速
☓即帰還課金を狙っての、吉乃による遅延スキルの追加→利便性の減少
☓陣破壊スキルの追加→陣張り労力が自身とは無関係な部分で無駄になる
省19
34: (ワッチョイ ffb2-2HIz) 2017/11/10(金)20:09 ID:ueTv5BJx0(3/4) AAS
>>33の ☓ は ばつ(ばってん)の記号の文字化けしたものね
良悪とかで書いた方が良かったか

>>32
と言っても現時点でBANされた本領がどうなるのかはごく最近でBANされた本人と運営以外答えようがないからな
誤BANでも戻って来れる人が過去にいたことを考えると仕様変更無ければ所領関連はそのまま残る
だが最近は運営がBAN自体してないのだからそんな昔の仕様のままかどうかは運営以外分からんよ
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