[過去ログ] イニシエダンジョン 地下204階 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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808: (ワッチョイ 2380-nCkt) 2018/01/21(日)16:15 ID:21pA5yVS0(1) AAS
あれはBOTに対して抜本的な対策が出来ないからせめて制限しようって仕様なんじゃね
なのでBOTどものせいかな
809: (ワッチョイ 1d01-Qbx4) 2018/01/21(日)16:36 ID:4vqDefnp0(1) AAS
かつて鯖がパンクするレベルの大人気ゲームだった頃の名残やぞ
810
(1): (アウアウウー Sad9-yTFq) 2018/01/21(日)19:26 ID:cJa2VRmXa(1) AAS
wikiのコメント欄に結構有用な情報のってるな。
属性防御表記上は90%でキャップだけど実際は95%までとか知らなかったわ。
811
(2): (ワッチョイ 8df6-+VSC) 2018/01/21(日)19:49 ID:7oaPTtZt0(1/2) AAS
>>810
どこのコメントに書いてある?
812
(2): (ワッチョイ ebe8-6o7U) 2018/01/21(日)20:17 ID:CnJipPYb0(1) AAS
マジックバリアかかっている状態で表記上の耐性見て勘違いしたんじゃないの
素の耐性90にマジックバリアかけると、耐性の表示は90のままだけど被ダメはしっかり半減される(=耐性95%での被ダメと同じになる)し
813
(1): (アウアウウー Sad9-yTFq) 2018/01/21(日)20:26 ID:QL0xWDe7a(1/2) AAS
>>811
マジックシールドのコメント
>>812
そうそれ。言葉足らずですまん。マジックシールドかけると95%ってこと。
814: (アウアウウー Sad9-yTFq) 2018/01/21(日)20:28 ID:QL0xWDe7a(2/2) AAS
>>811
すまん。マジックシールドのコメじゃなく、「ステータス」のコメントだったわ。2017年7月のところ。
815: (ワッチョイ db55-BMel) 2018/01/21(日)20:30 ID:fIn666wK0(2/2) AAS
同一IPのプレイ回数が制限を越えたためとかで
複垢プレイも簡単には出来なくなってるんだな・・・
もう146人しか人いないのにパンクなんてないだろ
816: (ワッチョイ 8df6-+VSC) 2018/01/21(日)20:33 ID:7oaPTtZt0(2/2) AAS
>>812 >>813
ありがとう
多分それかなと思ったけど知らないことだと気になるから合ってて良かったわ
ブランドの属性ダメージとか検証しないと気づかないことあるからな……あったらあったで面白いからいいんだけど
817: (ワッチョイ d557-pQa0) 2018/01/21(日)23:11 ID:IJuWqcX90(1) AAS
最近放置してたけどプレイするとやはり面白い
またPTの耐性パズル見直して組み上げたくなる魅力があるね
818: (ワッチョイ 2562-WvgN) 2018/01/22(月)00:24 ID:uLhk5gY50(1) AAS
>>798
数6射程4ノクバ2攻撃20・120%の神クナイ持ってるけどイレース対策にはあんまならんよ
それこそ扉開ける前のストホの方がゼロ距離に対応できて予防策はそっちのほうが上という
しかも敵を優先するから数が多いとイレースを消せないという事態も珍しくない
ドワーフやアクデがいるとアースインパクトやファイアボールも消す対象だからさらにイレースを消してくれる確率が下がる

まだ検証してないけど、射程短ければ範囲内の対象が狭まって狙った目標を狙ってくれるようになるんだろうか?
819: (ワッチョイ d562-GP+B) 2018/01/22(月)05:07 ID:lcwIG5c+0(1/3) AAS
マジック
820: (ワッチョイ d562-GP+B) 2018/01/22(月)05:07 ID:lcwIG5c+0(2/3) AAS
マジックバリアならこのスレでも上で言ってる人いたけどなw
821: (JP 0Hd9-2tnM) 2018/01/22(月)07:53 ID:TWnQrKrAH(1) AAS
合成は実装しなくて正解だったとおもいました
822: (ワッチョイ 159f-x16F) 2018/01/22(月)07:54 ID:JcqHYeC/0(1) AAS
アークデーモンとビホって同時出現あったっけ?
823: (ワッチョイ 8bce-0I6U) 2018/01/22(月)15:48 ID:zzH1I5qi0(1) AAS
最近復帰してちょくちょくやってるんだけど
「プレイ回数が多すぎるためセーブできませんでした」が多発する
プレイ回数の残量は、まだ50回未満の表示すら出てないのだけども…
困った…
824: (ワッチョイ 2380-nCkt) 2018/01/22(月)16:36 ID:kxmJmz7G0(1/2) AAS
複アカでいっぱいやってるとかなんじゃね
モデム抜き差しだかしてIP変えるとか
825: (ワッチョイ 834b-GP+B) 2018/01/22(月)17:03 ID:/joejn//0(1) AAS
それザイーガの強制セーブでなるよ
826: (ワッチョイ 8df6-+VSC) 2018/01/22(月)17:22 ID:3tZPrnXd0(1) AAS
単純にプレイ回数で引っかかるパターンと短時間にセーブ&ロードを繰り返すと引っかかるパターンがあるように思える
ザイーガに関してはプレイ回数消費せずに階段の昇り降りでリセットの無制限にした意味が無いんだよなあ
827: (ワッチョイ eb7a-jZSX) 2018/01/22(月)18:45 ID:+s188xKN0(1/2) AAS
プレイ回数あるうちはプレイしたくない
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