[過去ログ] 猫ゲー】のぶニャがの野望384NP【騎馬ファースト】 (1002レス)
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799(2): (ワッチョイ 6eb2-uzZr) 2018/01/31(水)12:32 ID:HUBXzvnq0(1/3) AAS
命中と行動速度上がる頻度アップ系自動特技とか速攻頭領にはよだれものの一品だな
武蔵の特技は自動特技ってなってるが文脈的に防御と回復効果アップは全体にかかるけど序盤のダメージ軽減は自身のみになるのかな?
800: (ワッチョイ ae6c-EeGJ) 2018/01/31(水)12:50 ID:Zf/uNcQC0(1/2) AAS
地の武蔵のダメージ軽減は全体かどうかは読み取れないね。
天下の大泥棒 周囲の味方の行動速度が上がる。攻撃の命中率、回避率が上がる。
この例では、「攻撃の命中率、回避率が上がる。」の効果は自身のみなんだよ
他方、 三河の狸親父 味方全体の奥義が出やすくなり、徳と策略が上がる。かつ術ダメージを上げる。
この場合は、「術ダメージを上げる。」は全体にかかるしね。
「かつ」という言葉が入るかどうかで使い分けをしている可能性がないとは言い切れないけど、運営は用語を必ずしも統一して使ってるわけでもないからね
801: (ワッチョイ c73e-MBfL) 2018/01/31(水)12:58 ID:mX2/50PW0(1/2) AAS
>>799
普通はそうだけどこの運営日本語が不自由だからなあ
802: (ワッチョイ 6eb2-uzZr) 2018/01/31(水)13:07 ID:HUBXzvnq0(2/3) AAS
>>799
文章の構成が似てて同じ味方全体にかかる自動特技で言うと
両職:【水】【支援強化】味方全体の徳が上がる。伏兵状態の敵からのダメージを軽減する。なお両職の効果は累積しない。[自動]
武者修行:【地】【守備】味方全体の防御力と回復時の効果が上がる。序盤のダメージを軽減する。なお効果は累積しない。[自動]
伏兵状態と序盤という限定的条件でのダメージ軽減って考えると武者修行のダメージ軽減も味方全体に影響するとも取れるけど・・・
仮に味方全体に軽減効果付くなら、軽減率次第では速攻系終了しちゃわない?かなり破格の特技になるよね
803: (ワッチョイ ae83-rgA5) 2018/01/31(水)13:09 ID:40bgpgQD0(1) AAS
テルマエコラボ・・・?ルシウスにゃんとか出るんだろか
804: (ワッチョイ ae6c-EeGJ) 2018/01/31(水)14:12 ID:Zf/uNcQC0(2/2) AAS
武蔵の効果が強力すぎると、なかば無理やりデッキに組み込まざるを得なくなるのはいやなんだよなー
ただ、明らかに運営は最速お袋滝川を意識してるっぽいし、過剰強化好きな運営だから、半減くらいはありえるかもね
805: (ワッチョイ aec4-Pdni) 2018/01/31(水)14:18 ID:XqpkoRYY0(1) AAS
速攻650以上且つ序盤の攻撃の場合ランダムで10%から0%のランダム減衰とか
そーいう猫敵ランダム要素が入れられないんだよねここの開発は
もぉ足し算引き算の世界
806: (ワッチョイ aec4-Tfxv) 2018/01/31(水)14:27 ID:qBwHE7Fq0(3/3) AAS
ずーっと微課金で脳筋速攻デッキやってるけど、最速お袋を封じる為にこっちまで封じられると手詰まりになるんだよなぁ
3デッキほど作ったけどどれも3ターン以内にケリが付かなきゃ負け濃厚の脳筋だし
微調整どうにかならんのか
807: (ワッチョイ 1a91-+l2w) 2018/01/31(水)15:53 ID:dReWsbke0(1/2) AAS
もうくどくどと不自由な日本語で能書きを考えなくてもいいように、効果対象や範囲を示すアイコンでも作ればいいのにね。
あとはレベル制特技でレベルによって効果が変わるなら、能書きもその旨を追加するとかさ。
そのへんを明確にしないのは、ユーザーにリソースを消費させての検証が狙いなのかと邪推するわ。
808: (ワッチョイ 56e4-1ipv) 2018/01/31(水)16:28 ID:L9I1MZFG0(1) AAS
面倒なこと考えずにやるならこっちオススメ
外部リンク:goo.gl
809: (ワッチョイ c73e-MBfL) 2018/01/31(水)17:47 ID:mX2/50PW0(2/2) AAS
ってかこんな過疎ゲーで詳しい数値も出さず検証もユーザー任せってクソ過ぎるな
810: (ワッチョイ bab2-xSVK) 2018/01/31(水)19:21 ID:T2TWTfBF0(1/2) AAS
GC鯖だけど23時に煌何匹か売りに出すわ
811(1): (ワッチョイ 2776-HrdG) 2018/01/31(水)19:36 ID:Tjr+ap8l0(1/2) AAS
術デッキが訳わからない
四桁ダメが遠距離からバンバン広範囲にとんでくるわ必中だわ鬼作左のせいかこちらの攻撃ほとんどダメージ通らないわ
三国黒を全員に移植しろとでもいうのか
812(1): (ワッチョイ 8bf1-favS) 2018/01/31(水)19:47 ID:kwiMGibq0(1) AAS
>>811
三国黒
火のみだから対策無理だよねー
813: (ワッチョイ 2776-HrdG) 2018/01/31(水)19:53 ID:Tjr+ap8l0(2/2) AAS
>>812
あれ火限定なのか
ならもう微課金だと対策が厳しいな
814: (ワッチョイ ba33-fPTX) 2018/01/31(水)21:42 ID:+wtPoJAf0(1/2) AAS
鷺山殿って水レベルいくつで覚えますか?
ヤバゲの安い濃姫、固有消えてる可能性ありますか?
815(1): (ワッチョイ 560a-fPTX) 2018/01/31(水)22:04 ID:jegJLCLh0(1) AAS
徳3じゃまず覚えないね、最低でも6か8でしょ
816(1): (ワッチョイ 6eb2-uzZr) 2018/01/31(水)22:33 ID:HUBXzvnq0(3/3) AAS
10やで
817: (ワッチョイ ba33-fPTX) 2018/01/31(水)22:55 ID:+wtPoJAf0(2/2) AAS
>815
>816
ありがとうございました
大丈夫でした
818: (オッペケ Srab-1xBk) 2018/01/31(水)22:57 ID:ECdIix+Fr(1) AAS
1000コインくらいでステのふり直しが出来るようになればいいのにね
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