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猫ゲー】のぶニャがの野望384NP【騎馬ファースト】 (1002レス)
猫ゲー】のぶニャがの野望384NP【騎馬ファースト】 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/
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77: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-DTTH) [sage] 2017/12/30(土) 13:25:03.83 ID:YfB14Qcrd >>76 かれこれ5時間たってるんだ… http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/77
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b362-7ecw) [] 2017/12/30(土) 14:28:10.29 ID:wQAWSjPi0 自動特技で、支援特技が出やすくなる効果があるものってありますか? http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/78
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a91-gJAj) [] 2017/12/30(土) 15:58:48.26 ID:wyhkSx2k0 相手方を状態異常に 相手方を属性弱体に 相手方の属性強化解除 相手方の士気ダウン 味方を属性強化(属性強化は守備のものもある) 味方に御守付与 味方の状態異常解除 味方の属性弱体解除 味方の士気アップ 単に支援といっても色々あるので、何についてなのかが分からないと誰も答えられないと思います ただ、あるにしてもそんなにあれこれとは無いので、初ターン発動が確定的でない特技はお袋様が手堅いです http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/79
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b362-7ecw) [] 2017/12/30(土) 16:24:55.83 ID:wQAWSjPi0 >>79 すいません、説明不足でした。 巌流のような味方に対するバフ系特技になります。 初手確定ではないバフ系特技の発動率をなるべく上げたいもので。 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/80
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86af-esu5) [sage] 2017/12/30(土) 16:30:04.86 ID:AlFdCR8B0 地ねこの守備に分類されるバフなら誓紙で上がると思いますけど 支援強化のバフの発動を上げるものはなかったように思います http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/81
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a57-kLma) [] 2017/12/30(土) 16:48:53.96 ID:8rEyB6Bt0 こええ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/82
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b362-7ecw) [] 2017/12/30(土) 17:56:11.95 ID:wQAWSjPi0 >>81 ありがとうございます。助かりました。 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/83
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a91-gJAj) [] 2017/12/30(土) 18:37:29.35 ID:wyhkSx2k0 >>80 平原の騎馬、山岳の足軽の仕様変更で特技が少し出やすくなりました。 全体的にそうだと言い切れる話ではないのですが、うちでなんとなく長居してる極柴田を使ってみたら、デバフ反応メインで初ターン確定ではないかかれ柴田が初ターンからバンバン出るようになりました。 もしかしたら高コストほど出やすい設定になったのかなーと思わせるところはあります。 とりあえず参考まで。 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/84
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a91-gJAj) [] 2017/12/30(土) 19:02:04.20 ID:wyhkSx2k0 連レスすみません あと、慈愛の心は初ターン確定だと勝手に思ってましたが、特技枠で一応上に置いてある恩愛を先に使うことがちょいちょい見られ、これは以前にはなかった挙動です。 しかも恩愛はデバフ反応があり、進んで使ってくれない傾向があるのに、初ターンからペロンと出すことがあるのにはびっくりしました。 慈愛の心や恩愛に調整が入ったのか、特技の枠順上位の発動率に調整が入ったのか分かりませんが、もしかしたらこれも上手く利用できるかもしれません。 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/85
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86af-esu5) [sage] 2017/12/30(土) 19:22:09.24 ID:AlFdCR8B0 鉄砲は晴れだと特技が発動しやすいとかないんですかね 特技の射程が長ければ鉄砲を使う利点が薄くなった気がします http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/86
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03f1-DTTH) [sage] 2017/12/30(土) 19:38:57.62 ID:N2zlgL1B0 >>86 発動はアップしないけど 防御高くてもダメージとおりやすい 守護られにくいなどがあるので これ以上の鉄砲強化は勘弁してもらえませんか… http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/87
88: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb2-m74f) [sage] 2017/12/30(土) 19:59:35.19 ID:ihgMwEWc0 >>77 俺も同じだけど、たぶんログイン時間とログイン日で別に判定してんだと思うわ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/88
89: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a91-gJAj) [] 2017/12/30(土) 20:06:54.67 ID:wyhkSx2k0 >>86 この兵科ごとの一連の調整は、まず鉄砲からだったので、次はそうそうないんじゃないでしょか ↓ ◇鉄砲兵科の特性を調整しました。 ・対象が遠距離のすべての物理攻撃について、射程を1マス延ばしました。 ※通常攻撃も1マス延びます。特技「金の三階菅笠」ではさらに距離が延びます。 ・物理攻撃で1体目に与えるダメージを上げました。 ※単体攻撃でもダメージが上がります。 ・物理攻撃が敵にかばわれにくくなりました。 ・敵の防御力が高くても、ダメージが下がりにくくしました。 ・一部の特技による、距離によるダメージ軽減効果の影響を受けにくくしました。 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/89
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86af-esu5) [sage] 2017/12/30(土) 20:40:37.32 ID:AlFdCR8B0 >>87 総督とか京の御前で引っかかるので守護されにくいって感覚があまりないのかもしれません 範囲守護より挑発で守る人の方が多いのかな 別に強化してほしいってわけじゃないです 信長とか滝川にやられまくっていますので@@ >>89 アタッカーはともかく回復やバフ役は鉄砲をあえて選ぶ必要は薄いですかね http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/90
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03f1-DTTH) [sage] 2017/12/30(土) 20:41:02.70 ID:N2zlgL1B0 >>88 まだ解除されない… しゃーないじっくりまちます ありがとうございます http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/91
92: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a91-gJAj) [] 2017/12/30(土) 22:35:16.43 ID:wyhkSx2k0 >>90 例えば、極愛姫、極お江、極冬姫にそれぞれ陣中見舞、悉皆坊主、吏の鬼庭を付けた場合の速度は、 極愛姫:435 極お江:345 極冬姫:225 と、およそ100ずつの差になりますが、これは各兵科での速度のベースがそうなってるからで、回復猫はやはり速い騎馬のほうが生存率は上がります。 ですが固有だと、 極愛姫:460 極お江:420 極冬姫:250 極お江の大御台所は軽いので、極愛姫との差は縮まります。 ただ、回復以外の効果でいうなら、極冬姫は強力且つデバフ反応があり、騎馬足軽とも得意地形なら発動の助けになるので好き好きだと思います。 ずんだ餅、才子佳人などを合わせれば、どこでもサクサクです。 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/92
93: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ee2-vbrq) [sage] 2017/12/30(土) 22:48:45.02 ID:46xQKo/h0 201X毎日ログインしているのに26日はログインしてない扱いでニャがの引換券貰えず なのに今日5日ログインの方の報酬は達成で貰えた 26日が未達成扱いだとログイン日数4日で今日5日課題が達成になるのおかしいんだけどな 色々と不具合起こしてるなー http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/93
94: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f55-fBU8) [sage] 2017/12/30(土) 22:56:40.29 ID:w/7A+SXX0 >>85 それは元から http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/94
95: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a04-c7mj) [sage] 2017/12/31(日) 01:44:36.72 ID:T7qeSyYo0 コスパのいい猫が知りたい http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/95
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a04-c7mj) [sage] 2017/12/31(日) 01:48:20.33 ID:T7qeSyYo0 嘘 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514194258/96
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