[過去ログ] 猫ゲー】のぶニャがの野望384NP【騎馬ファースト】 (1002レス)
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129: (ワッチョイ de18-RYVm) 2018/01/01(月)01:47:06.14 ID:dz7I7V0f0(1) AAS
他のゲームは福引券1枚で1回引けるのに
こっちは10枚で1回
199: (ワッチョイ cab2-7ecw) 2018/01/02(火)19:06:38.14 ID:xL0HLPer0(2/3) AAS
>>198
7セットかって煌0極8か9くらい
1500円の割引x2で煌1極2
毎年のことだが宝船クソ
262: (ワッチョイ 0fc4-ldot) 2018/01/04(木)21:03:38.14 ID:yaf5th0U0(1) AAS
>>252
せやな煌にしては特技がゴミなのが災いしてる
餌にするにしても&hp1500分を加味して底値は20万だろな煌だし
のぶニャがで敷居が高い縛りは
1確じゃないバフ
大将特技
有用性があるのは
物理だと同時解除、必中、守護無効
というか現状は物理滅んでる感満点だがなw
不遇煌(独断と偏見で)
省5
304(1): (ワッチョイ 1f91-GNIF) 2018/01/07(日)10:17:28.14 ID:oKU6ssh70(2/2) AAS
>>300
稀千代の使い方は二領・京の御前・笠の緒文が良いんじゃないでしょうか。
京の御前の庇いに速さは関係ないし、二領は相手方のバフが終わってからガバッと取り込むのが良いので、これも速すぎては良くない。
術発動には林家朱子学、着火にはこないだの報酬猫の南坊に変えれば、バフ剥がしで簡単に止められにくくもなるのではなかろうかと。
南坊の説明書きには初回発動だと書いてあるので、速い猫の特技枠に問題がなければ有用なんじゃないでしょうか。
ただ士気の関連属性は徳らしいとの話があるので、水猫に悉皆と合わせて付けるのがベターでしょうが、速さのほうが優先するのでそのあたりは陣容によりますね。
349: (ワッチョイ 9f0a-Ogju) 2018/01/09(火)20:39:03.14 ID:CsresEzM0(1/2) AAS
>>346
自分で一匹ずつ移動させる。
攻撃範囲内にいるメンバーで戦闘に入るので、離れると2匹とかで戦闘になっちゃうこともある
範囲内に6匹以上入って戦闘になったら、5匹選択できる
マップによって10数匹配置できたりするので普段2軍落ちしてるメンバーも活躍できるよ
スパロボみたいな感じと思えばいいかな
614: (ワッチョイ 8bb2-3Ttg) 2018/01/21(日)20:14:15.14 ID:a1nOHMcw0(1) AAS
基本的に222前後の数カ月(2月〜4月)に変更してくる傾向にあるね
17年:3月術で大ダメ出せる術ブームの原因となる博役を実装・士気システム導入
16年:2月速攻デッキのさきがけとなる鉄砲速攻特技の大御所様を実装(鉄砲鍛冶は6月)
15年:4月お手軽術対策の悲愴を実装・愛の一字、狸親父が1確へ変更
14年:2月覚醒実装(風武将一択から火覚醒へ)
去年の博役から黒ボン強化で術は強化される一方、物理は丹後女王・嶋左近尉・姉御肌などで対策されてきてるけど
3月・4月に術対策特技出そうな気がする。常陸・嶋左近尉の術版や三国黒の全体バフ版みたいなのとか
692(1): (ワッチョイ aec4-Tfxv) 2018/01/25(木)08:49:34.14 ID:RZ9FVO/W0(1) AAS
>>691
無理
790: (ワッチョイ b3c9-Bq+l) 2018/01/30(火)23:41:14.14 ID:WOvyM/L20(1) AAS
お礼は三行以上
827(1): (ワッチョイ d76c-0uXN) 2018/02/02(金)01:14:14.14 ID:SzG5yPuw0(1) AAS
動くよ
832: (バットンキン MM7f-OjXU) 2018/02/02(金)12:39:39.14 ID:/f1j5L7RM(1) AAS
それを調べているっていう話なのでは?
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