[過去ログ] 猫ゲー】のぶニャがの野望384NP【騎馬ファースト】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ e391-AHsE) 2018/01/21(日)14:38 ID:R0YJlC8S0(1/3) AAS
今更だけど何で御守なんてシステムを作っちゃったんだろな

奥義だけだったなら、有限だからやられたときはしゃーないで済んでたはず
それを特技で出したら、いずれは御守返し、御守返し返し、御守を使うやつを真っ先にブッ叩く特技→真っ先にブッ叩きに来た奴を防ぐ特技……みたいな泥沼の改変の繰り返し
そのうちゲームシステムそのものがグダグダになってゆく
608: (ワッチョイ e391-AHsE) 2018/01/21(日)16:34 ID:R0YJlC8S0(2/3) AAS
>>606

属性のバフデバフの行ったり来たりまでは別に良かったんだよ
そこから御守の堂々巡りの流れの中でしゃーなしに加えたのが士気だと思ってるから、パラメータをイジる前に地形や陣形を足して動きに変化を加えるとか、他にやれることがあったんじゃないのか?と思うのさ
609: (ワッチョイ e391-AHsE) 2018/01/21(日)16:48 ID:R0YJlC8S0(3/3) AAS
荒地では奇襲、馬防柵では三段撃ちとか、もうすっかりこのあたりの概念は無かったことのようになってるし、特技ばかりじゃなくマップに依る攻防の方向性を何故捨ててしまってるんだろうと
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