[過去ログ] 【猫ゲー】のぶニャがの野望385NP【刀剣愛】 (1002レス)
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963(1): (ワッチョイ f00a-MTlB) 2018/02/28(水)22:59 ID:Haq1MGBB0(3/3) AAS
>>961
いわし入れれば5色になって日光一文字が活きてくるんじゃないかな?回復量も上がるし
伊賀同心が厳しいよねー
964(1): (ワッチョイ 843e-D0rE) 2018/02/28(水)23:07 ID:IMDywEx/0(6/8) AAS
>>961
行動速度や行動順を考えてなさ過ぎる気がする
看破や状態異常回復はこっちの攻撃猫の前に発動するようにしとかなきゃダメだし
鬼左近や鞆幕府みたいな相手に先んじて発動するべき特技の発動がかなり遅いだろうし
965: (ワッチョイ 843e-D0rE) 2018/02/28(水)23:10 ID:IMDywEx/0(7/8) AAS
>>962
ってか廃すら高すぎて両職移植断念したとか呟いてたしな
復刻かそれに変わる特技来るまで煌半蔵の天下だろうな
966: (ワッチョイ 7062-bF+W) 2018/02/28(水)23:28 ID:XNYWVK+X0(1) AAS
伊賀同心は大抵速度300以上で発動させて攻撃が100以下位だと思うので、
この間に伏兵看破2発と渾身の一撃喰らわすといいんでないかい?
どうだろうか?
967: (ワッチョイ 843e-D0rE) 2018/02/28(水)23:41 ID:IMDywEx/0(8/8) AAS
半蔵デッキは最後にでかい術が来るのは共通だけど隠れた後の残りの3匹は結構人によって違うから同じ攻略法はない
後隠れる速度は半蔵180(覚醒230)+策足軽150+先鋒荒波350-伊賀同心50で最低630〜覚醒突撃陣形で726と思った方がいい
726以上で先手とって隠れれなくすればいいのか
昔なら最速おふくろ滝川でやれてただろうけど今武者修行とかあるしどうだろうな
傅役術は防御捨ててるからやれるか?
968: (ワッチョイ 5ef1-jh8g) 2018/02/28(水)23:47 ID:zz4JTnl60(2/2) AAS
日光一文字って風バフついてたら愛の一字とか貫通しなかったっけ?
969(1): (オッペケ Sr39-oyRf) 2018/02/28(水)23:51 ID:AgRJnJSkr(4/4) AAS
>>962
そうなんだよね。弱点を補おうとすると別の弱点が出来てもうどうにも
挑発対策一切無しだし…
>>963
一応、五色バフなんだけど、策バフ以外イマイチなバフでデバフ食らい放題という弱点が
>>964
行動順は空(325)、風(195)、水(2、30ぐらい)、火だね。
鬼左近は二兵衛対策(のつもり)だから黒田より早ければいいやと
970(2): (ペラペラ SD9b-m1UI) 2018/03/01(木)00:12 ID:Hd67JfboD(1) AAS
バフを重視するデッキ構成なら津軽は最優先な気がする
971: (ワッチョイ 670a-k3ZN) 2018/03/01(木)00:16 ID:vFdHY38u0(1) AAS
>>969
ごめん、鞆幕府って火バフもあったのね、使ったこと無かったから知らなかったわ
972: (ワッチョイ 073e-m1UI) 2018/03/01(木)00:34 ID:DHWNcvg20(1) AAS
>>970
次スレよろしく
973(1): (ワッチョイ 67b2-m1UI) 2018/03/01(木)01:13 ID:/9m7vZHy0(1/5) AAS
>>961
たたき台として、
画像リンク[jpg]:dotup.org
コンボ考える際は行動速度5刻みで考えると邪魔されないからおすすめ。
974(1): (ワッチョイ 67b2-m1UI) 2018/03/01(木)01:46 ID:/9m7vZHy0(2/5) AAS
AA省
975: (ワッチョイ ff3e-CU3z) 2018/03/01(木)01:58 ID:p7/T6xF00(1/4) AAS
>>974
>>961よりずっと弱くなってる気がするんだが
976(1): (ワッチョイ ff3e-CU3z) 2018/03/01(木)02:00 ID:p7/T6xF00(2/4) AAS
姐御肌と武者修行抜いてるから正直速攻系に瞬殺されると思う
977: (ワッチョイ 67b2-m1UI) 2018/03/01(木)02:26 ID:/9m7vZHy0(3/5) AAS
>>976
常陸、笠で物理対策、それと極足利が鉄砲なんで鞆幕府+武者修行の両立は廃移植しない限り無理。
常陸と笠、西軍総大将でもともと物理は固いんで、苦手なのは速度385以上の速攻術デッキってことになるかな。
もともと>>961はあれこれ対策しすぎて目的が見えなくなってたから、防御や〇〇対策は多少捨てても
勝つためのビジョンを押し通したので苦手デッキはそりゃあるよ。
鬼小島で防御と士気を下げて、そこから火エースアタッカー、速度差たった5からの龍朱印状で削る構成だから、攻撃力は大幅に上がってる。
相手が固いデッキだった場合でも鬼小島の士気低下でじわじわ、そしてたらい舟のだんだん回復力UPでとにかく粘り強く戦う方針。
978(1): (ワッチョイ ff3e-CU3z) 2018/03/01(木)02:46 ID:p7/T6xF00(3/4) AAS
デッキの根幹の鞆幕府が確定じゃないから不安定なのと物理メインなのに姐御肌一つで封殺されそうなのが気になる
あと士気下げじわじわって実用的なんだろうか
979: (ワッチョイ a762-m1UI) 2018/03/01(木)03:15 ID:F7rQwRru0(1) AAS
>>935
うーん、テルマエコラボの賊が異様に強かったこととか関係してるんだろうか?
980(1): (ワッチョイ 7f57-k3ZN) 2018/03/01(木)03:44 ID:k1Pw45cM0(1) AAS
伊賀同心術、お袋滝川、傅役ニ兵衛には一撃でやられるだろうね
981: (ワッチョイ 070b-k3ZN) 2018/03/01(木)07:46 ID:B7q/nZVE0(1) AAS
222で作ったネコ覚醒させたいなー
覚醒3倍キャンペーンまだかなー
982: (JP 0Hbf-fWT6) 2018/03/01(木)08:10 ID:d/dNBcIsH(1) AAS
どんな廃移植しても、どんなデッキに対しても勝てるなんてできないでしょ
それが面白いと思ってる人は続けてるし、それが面白くない人はやめていく
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