[過去ログ] Imperial SaGa(インペリアル サガ) part589 (1002レス)
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445: (ワッチョイ e53c-GwbS [222.3.201.122]) 2018/06/27(水)00:31 ID:PPsS0kUK0(1) AAS
やっぱガチャなんだよこのゲームは・・
200討伐の報酬王チケとかいまさらなんだよ帝確とはいわんからせめて11連にしろよw
446: (ワッチョイ 9551-GwbS [220.100.126.138]) 2018/06/27(水)00:35 ID:RNsm6Dkw0(1/4) AAS
大徽章一〜三枚もらえる つまり英傑の素材だぞ、喜べ
447: (ワッチョイ f5b2-GwbS [118.155.100.240]) 2018/06/27(水)00:42 ID:i7zcWTZT0(1/5) AAS
次のガチャはたぶんステップアップだろうけど何かオマケが付くんかな
448: (ワッチョイ 0d01-lC4z [210.228.23.159]) 2018/06/27(水)00:43 ID:dGRf/FgG0(1) AAS
メダリオン2枚GETできたぜ
ほぼソロだからお財布に優しくない
449: (ワッチョイ b59a-STG2 [150.147.248.227]) 2018/06/27(水)00:50 ID:YBYY8c8t0(1) AAS
英傑といいレイドといいもちろん始まったばかりだからこれから改善する前提なんだろうけれど…
でも…ね…(´・ω・`)
450: (ワッチョイ e35d-GwbS [211.14.233.244]) 2018/06/27(水)00:51 ID:dWh78Ta20(2/2) AAS
大風呂敷を畳に来たな・・・(´・ω・`)
451: (ワッチョイ 8bce-xBp1 [121.86.8.142]) 2018/06/27(水)00:55 ID:v7SCE+EX0(1/7) AAS
今後は、レイドの改善もそうだけど、なによりもUIの回収を急げ
452: (ワッチョイ cd57-lC4z [114.181.46.139]) 2018/06/27(水)00:57 ID:A+zJJ4JG0(3/3) AAS
次のレイドボスはモーションあっさりボスで誤魔化そう!
453: (アウアウカー Saa1-9vAP [182.250.248.194]) 2018/06/27(水)01:07 ID:nfO6yM+Xa(3/4) AAS
英傑の作成難易度は別に現状で構わんけどなぁ
無課金でも簡単に何体も作れるような難易度なら課金者が萎えるわ
ただレイドのシステムは現状誰も得しない 敢えて得してるやつあげるなら
ダメージ貢献もせずワンパン1T退却繰り返して討伐数報酬だけ稼ぐゴミだけど
それが許されるシステムも欠陥過ぎてなぁ
新しいコンテンツだから楽しもうとはしてるし良くなってくれれば楽しめるハズだけど
改善箇所と改善案が有りすぎてアンケに書ききれるか不安だわ
454(1): (ワッチョイ 8bce-xBp1 [121.86.8.142]) 2018/06/27(水)01:13 ID:v7SCE+EX0(2/7) AAS
レイドの退却は即報酬の権利失効でいいよな。
455: (ワッチョイ 9d07-mTVk [202.222.33.142]) 2018/06/27(水)01:14 ID:HKiqIkgW0(1) AAS
ステップアップガチャ もれなくカバ帝(キュボンキュの術なし)
456: (ワッチョイ 23aa-qn6i [219.66.215.24]) 2018/06/27(水)01:14 ID:lsGXD7UX0(1/2) AAS
大剣小剣で光水な英傑出たら本気だす
457: (アウアウカー Saa1-9vAP [182.250.248.194]) 2018/06/27(水)01:27 ID:nfO6yM+Xa(4/4) AAS
>>454
1T退却って書いちゃったけど速さ負けしない
若しくは1Tは耐えるような一人編成の即全滅野郎も居そうって気付いた
そうすると退却でもなく1以上のダメは出せるから討伐数と参加報酬は貰えてんだよなぁ
アンケに書く改善案件また増えた
458: (スプッッ Sd11-dAqa [110.163.10.96]) 2018/06/27(水)01:31 ID:HLX/geK5d(1) AAS
メダル取れる機会が多いに越したことはないから
当然復刻でもレイド欲しいわ
時間ないから要らないとか言ってる奴はバカなのか?
全部フルにやる必要なんかないんだし適当に取捨選択もできんのか
459: (ワッチョイ d53e-DJU/ [124.159.74.129]) 2018/06/27(水)01:38 ID:WQ6LdcQI0(1/8) AAS
試練のメダルもドロップ式になるとおもってる
恨むなら必要もないのに100回クリアする奴等を恨もう
460(1): (ワッチョイ 23e0-W1To [61.198.79.212]) 2018/06/27(水)01:40 ID:vfcVfpBs0(1/2) AAS
>>438
すげぇな
もう王にしちゃってるんだ
461: (ワッチョイ 95b3-E6HK [220.213.217.31]) 2018/06/27(水)01:40 ID:wDUNbPHn0(1/2) AAS
無料ガチャのお陰でボナ戦3枚入れて煉獄回れる、ありがてえw
Max成長ってのは画期的だな
462(1): (ワッチョイ 0b6c-GwbS [153.169.38.161]) 2018/06/27(水)01:46 ID:OlTVmMlx0(1) AAS
試練嫌いな人もいればトレハン嫌いな人もいるだろう
そうした人達がそれらのイベント期間中退屈しないように選択肢を多くすること自体は決して悪くない
463: (ワッチョイ f51f-GwbS [118.83.160.24]) 2018/06/27(水)01:49 ID:4efKurEF0(1/11) AAS
>>460
王2、戦士4の同一英傑6人PTで開花が一番効率良いと思うぞ
王にするだけなら面倒なのはヴァルク徽章くらいだろうし
464: (ワッチョイ cd1b-lC4z [114.144.143.62]) 2018/06/27(水)02:21 ID:t+rapUS00(1) AAS
話題はちょっとズレるけど、試練だけ何故、戦闘後HP回復しない設定なのかな?
最終日、かなりキツいんですけど・・・?
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