[過去ログ] 御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 129城目 【IP無し】 (1002レス)
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138: (ワッチョイ 3303-9e/1) 2018/08/08(水)03:55:51.35 ID:zVS4Sydl0(1/2) AAS
第34話クリア
佐竹も強いけど、鯉のぼりは3体も出てきてさらに堅いうえに攻撃力も高いとかなめてんのかあいつ

歌舞とひこにゃん置いたらLv69の二条城の攻撃力が800超えてワロタ
強さはそれほど感じなかった・・・雑魚を捌き切れないから単発銃にしたけど、攻撃力が高いなら滅・ガトリングの方がいいのかしら
220: (ワッチョイ 1bb2-OJMP) 2018/08/09(木)23:58:20.35 ID:8tkt1tAq0(3/3) AAS
いつも飛ばしてるから最初の一行くらいしか読んでないなぁ
今回は彦根がいきなり足を舐めてきてドン引きですよ
343: (ワッチョイ 6b11-2km2) 2018/08/14(火)10:33:08.35 ID:Srgv2QUs0(1) AAS
投剣ゴミのまま数増やしてもなあ
395: (ワッチョイ ca62-Qb5F) 2018/08/14(火)17:06:46.35 ID:eDjWVp7J0(3/9) AAS
しかし冷静に計算すると羅紗零クソ高いな
コスト考えるとやっぱり5の方が6より凸難易度の差で強いように見える
460: (ワッチョイ 4af1-Qb5F) 2018/08/14(火)21:12:46.35 ID:g4oAOR810(1) AAS
任務のノーマルツバサはスルーできるからいいけど配るのマジでやめて
582: (ワッチョイ d3b2-/6EI) 2018/08/15(水)19:41:39.35 ID:8Wz4Q0rV0(1) AAS
体感2割
659: (ワッチョイ 0fae-MVHL) 2018/08/16(木)20:07:15.35 ID:sVwikzg70(3/4) AAS
だからまぁその、アイギスで言う魔神にあたるモノを実装してくれって話よ
閻魔がそうなるといいけど
704
(1): (スップ Sdbf-QdRl) 2018/08/17(金)15:51:49.35 ID:l1tnwHy4d(1) AAS
低レア縛り=ガチャ否定だし低レベル縛りは育成否定だし、運営がそれを強制しても一切儲けにならんわ
やりたい奴が勝手にやればいいっていつもの結論
777: (ブーイモ MMcf-jN3x) 2018/08/18(土)16:37:13.35 ID:HI/eh0jrM(2/2) AAS
何を置いても猫設置アンド彦根最大化でしょ(´・ω・`)
まさかそんな基本すらせずに勝てないとか言ってるの
870: (ワッチョイ 0b62-6lgt) 2018/08/21(火)12:12:22.35 ID:VbFO1xtm0(1/3) AAS
☆7それしかないのに☆6に渋る意味が無い
たまたま☆7が1〜2体増えても状況はあまり変わらんぞ
937: (ワッチョイ 9fb0-hE18) 2018/08/21(火)21:58:15.35 ID:Fk8Jd+/F0(3/3) AAS
マルボルクも固有の改築効果は回復20だけで無計略だから気も減らないし
後回しでいいんじゃない?
976: (ワッチョイ 8b8d-hE18) 2018/08/22(水)18:35:45.35 ID:P9pf8r9z0(1) AAS
浜松は初計-施設用に1凸欲しい。これで武器は蜂須賀装備
どの城でもそうだけど現状4凸するメリットはあんまない
☆5は凸のハードル低いから別として☆6以上は2凸ありゃ十分だし、Lv100とかに上げたら簡単になりすぎると思う
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