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Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part16 (645レス)
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part16 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/
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95: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/12(水) 23:38:27.56 ID:bAw2sorF スクエ二(スクエア)はゲーム職人としての役割を果たせなくなった。 原因はユダヤに会社を乗っ取られたせい。 金でで金を生むことしかできなくなった。 ゲームはすべて外注。 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/95
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/12(水) 23:48:41.79 ID:PvaJecti そんなことよりセルマのおまんこなめたい http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/96
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 00:07:56.24 ID:WpIukko9 非リア http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/97
98: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 00:19:06.98 ID:5ln7SjUC 運営がどうとかゲーム内容がどうとか言う以前の問題として 未だに所持アイテム確認できるインターフェースすら無いっていうね 色つき鉱石大が1色だけ極端に少なくて英傑覚醒できないとかあっても 補充がほぼイベント頼りだから使いたい時に無いの気づいてもどうしようもない http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/98
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/13(木) 00:24:28.66 ID:BA+K8HyS 嫌ならやめる 運営がそういう態度なんだから 続けてる方が客観的に見て負け犬 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/99
100: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 00:27:38.79 ID:kooNNT92 セルマってマンコ臭そう http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/100
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 00:30:16.66 ID:yWLlTpbN キモイなーサガユーザーは http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/101
102: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 00:53:01.57 ID:5ln7SjUC エロ目的ならDMM垢なら言わずもがなヤフーでも周りに萌えゲー転がってるのに わざわざインサガ選んだあげくにオリキャラのセルマ萌えはちょっと理解できない http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/102
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 00:57:26.04 ID:XBbiowwh そういうのは誰でもいいわけじゃないからね http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/103
104: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 07:11:03.66 ID:btb9pazH 現実の女の下を好きになってくれ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/104
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 13:04:22.76 ID:XBbiowwh ヴァッハマリガンきとるがな! http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/105
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 15:12:26.71 ID:5ln7SjUC サガスカねじ込めって上からの圧力でももあるのかしらんけど ロマ2のトレハンイベなのになぜかサガスカのトレハン帝なんか ナゼール探索だけに http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/106
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 15:35:37.63 ID:F2zgYG6O ヴァッハマリガンは期待通り ここ最近は斜め下のものばかりだったから安心した 緋色の野望キャンペーンは長いだけでいまいちだったな ロマサガ3リマスターキャンぺーンは集中的にしっかりやってもらいたい http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/107
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 15:38:59.71 ID:ImLczpBQ 期待通り(数人) http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/108
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 17:49:19.05 ID:iSrbHr5D う゛ぁっはっは http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/109
110: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 17:49:57.51 ID:RQARAkF8 あとちょっと http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/110
111: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/13(木) 17:58:51.20 ID:/q2i3fAg ≪よくある質問≫ Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ? A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。 後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。 Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか? A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。 成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。 Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。 A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。 技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。 ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。 Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。 A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。 先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。 Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。 A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。 技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。 Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの? A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。 キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。 「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。 ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。 Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう? A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。 同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。 Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。 A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。 能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。 Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然できないんだけど A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。 よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。 他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/111
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 18:26:06.33 ID:oP6s5d3E ボスピック、新武器*2はいいな そろそろノート更新頼むよ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/112
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 20:52:12.02 ID:5ln7SjUC 今回のアプデ、トレハン帝をトレハン以外でも使い道のあるSPコマにした点や 後発新規でも取れる12アビス報酬に耐性装備追加した点はいいと思う これで新規でも耐性装備揃えて後だし状態回復に使える家臣が 青の剣→ガラハド、クジンシー、アントニウス アビスロッド→ミカエル、モニカ 女王の剣→ウィル、イスカンダール、ユリアン ぐらいに増えたのかな? 装備チケ(精霊銀)無しで候補もガラハドしかいなかった時よりだいぶ改善されたね http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/113
114: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/13(木) 22:35:45.07 ID:sT59WVQO 緩和されてきてもサ終見えすぎて 全く盛り上がらないという事実だけどな http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536378613/114
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