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艦これ愚痴スレ Part2872 (1002レス)
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798
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(ワッチョイ 729a-0NTq)
2023/12/16(土)00:58
ID:NkYSiFL70(2/8)
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798: (ワッチョイ 729a-0NTq) [sage] 2023/12/16(土) 00:58:04.54 ID:NkYSiFL70 母港枠の上限を設けるぶんにはいいんだけど、 初期状態と比較した実装キャラ総数に対する拡張への課金要求度が高すぎるのが問題なのよね 定期的に無償ダイヤを配るから無課金でも長く続ければ不都合が徐々に解消されていく【憎ア】に対して、 吝嗇って言葉がよく似合う謙介これくしょんだと、もはや【課金しないと遊べない】も同然なわけで かといって実装キャラ数がそこまで多くないから問題にならないし、 【枕艦】のサブとサブサブまで用意しとけばほぼ困らないから課金圧自体はそれほど高くない微差栗 ・・・というのはまあ各種システムの都合上、やりくり可能かどうかって部分が根源的に違う 【憎ア】初期の頃は散々比較されたことだけど、アっちは苔の不快感生産要素は徹底的に排除されてるからね いくら「マメに操作すれば節約可能」という文字列が共通していても、 クリックorタップ数に対する効率では比較にならないから【ごらんの有様だよ!!】 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1702405855/798
母港枠の上限を設けるぶんにはいいんだけど 初期状態と比較した実装キャラ総数に対する拡張への課金要求度が高すぎるのが問題なのよね 定期的に無償ダイヤを配るから無課金でも長く続ければ不都合が徐に解消されていく憎アに対して って言葉がよく似合う謙介これくしょんだともはや課金しないと遊べないも同然なわけで かといって実装キャラ数がそこまで多くないから問題にならないし 枕艦のサブとサブサブまで用意しとけばほぼ困らないから課金圧自体はそれほど高くない微差栗 というのはまあ各種システムの都合上やりくり可能かどうかって部分が根源的に違う 憎ア初期の頃は散比較されたことだけどアっちは苔の不快感生産要素は徹底的に排除されてるからね いくらマメに操作すれば節約可能という文字列が共通していても クリックタップ数に対する効率では比較にならないからごらんの有様だよ!!
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