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ウマ娘マクロ総合スレ Part.3 (1002レス)
ウマ娘マクロ総合スレ Part.3 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1632354589/
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964: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/11/10(水) 20:21:12.16 ID:9fwGhwaX >>957 >>959 サンキュー 添削めっちゃ助かる 爆発済に無駄な加点してるのは盲点だったんで改善します あとプログラミングなんて触ったのウマサポのluaが初めてやで >>962 貼り付けたら機能するけど 育成するウマ娘とか周回回数とかは別途追記してね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1632354589/964
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/09/27(月) 05:13:14.82 ID:jpISQqJN >>61 962名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/21(火) 19:51:34.76ID:r1MQR6H1>>964 マクロ民は全員当然設定していると思うけど、自分用にメモ。 シナリオ選択で「アオハル」選ぶときに 右上のシナリオリンク→「編成時に対象キャラをハイライトする」 のチェック外すの忘れんなやで。 これで弱いウララとか、ライスが強制選択されなくなるので、勝率あがるやで。 知ってる人はごめんな。スレ汚したな(;´・ω・) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1632354589/64
978: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/11/10(水) 23:12:25.31 ID:HN+YeCx/ >>964 遅レスで申し訳ないけど、地固めヒントゲットしてエアグルーヴのヒント優先度下げたあと、育成完了して連続育成した時優先度もどってる? 俺はonStartTurn関数でほぼ同じ書き方してたけど優先度0のままだったから、育成開始時に優先度10000に戻す記述足したわ 問題になってなかったら気にしないでくれ俺の書き方が変なんだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1632354589/978
979: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/11/10(水) 23:18:07.90 ID:DC3xLnWa >>964 ワイは育成時だけマクロ使う派だからこのまま使って問題なさそうやな。乞食してすまんな。サンクス。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1632354589/979
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