[過去ログ] 【PKHeX】ポケモン改造 Part68 (1002レス)
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1: 2021/11/18(木)00:53 ID:AJWYxITM(1) AAS
【前スレ】
【PKHeX】ポケモン改造 Part67
2chスレ:gameurawaza
2: 2021/11/19(金)17:31 ID:qisNHK8A(1) AAS
pkhex.DSのセーブファイルヘッダ削除しないと読み込みできないのはわかってるんですが
CF2savダウンロードできるサイトわかる人いますか?
3: 2021/11/22(月)21:42 ID:hEN6WtQI(1) AAS
PKHeX
外部リンク:projectpokemon.org
4: 2021/11/24(水)02:22 ID:bJQnOjh9(1) AAS
ポケモンセーブデータエディタ誰か持ってたら恵んで下さい
5: 2021/11/24(水)23:15 ID:FKxPk8eD(1) AAS
データあるならpkhexで良くない?
6: 2021/11/25(木)11:38 ID:rvvSP6ZD(1) AAS
今更だけどこのスレいる?前スレの最後の書き込み3月だし、もう立てなくていいって話でまとまってたのに何で復活させたんだ
7: 2021/11/25(木)18:56 ID:rWQ1Xfcl(1) AAS
そら新作が出たからだろ
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(1): 2021/11/25(木)23:11 ID:sa7YXwGA(1) AAS
21日に更新来てたけどトレーナーの欄でBDSP選択できるのってどういうこと?
ディアルガとかの出現のフラグを変更できるってこと?
9: 2021/11/28(日)11:38 ID:S4fTdewQ(1) AAS
BDSPとかいう公式改造ツールあるのにこれ使う必要ある?
10: 2021/11/29(月)01:15 ID:+CCKFkLm(1) AAS
というかコードフリークの恩恵受けてたからわざとやってる説あるよな
それだけ改造需要あったってことだよねポケモンは
剣盾から改造厳しくなって遊びごたえなくなったしアルセウスの新リュージョンポケモンとか入れるあたり
ポケモンも別に新作出すよりも過去のポケモンを再利用する商売に切り替えてきた感じもする
11: 2021/11/30(火)01:34 ID:bT+Hs/Bz(1/4) AAS
アルセウス作ってるけどさばきのつぶてを選択できないのですが
12: 2021/11/30(火)02:09 ID:bT+Hs/Bz(2/4) AAS
ソフトの設定したら技できたけど。エンカウントエラーが消えない
13: 2021/11/30(火)19:46 ID:bT+Hs/Bz(3/4) AAS
アルセウスをウルトラムーンで作りたいけど技が選択できない
14: 2021/11/30(火)20:04 ID:bT+Hs/Bz(4/4) AAS
アルセウスを作るとCan't obtain species from virtual console gamesが出てきてできない
15: 2021/12/01(水)21:37 ID:UDM/XAW+(1/2) AAS
>>8
いつから変わったのかは知らんけど
そもそも両方のパッケージは中身自体は全く同じで
出る奴・出ない奴をプログラムで振り分ける方式になってるから
例えば、BDだと『本来ディアルガが出てくる所をパルキアに変更する』みたいなことが出来たりする

技術的にはややこしいが理にかなってる
16: 2021/12/01(水)21:46 ID:UDM/XAW+(2/2) AAS
ソフトによって出現率が変わるって仕組みも実際はプログラムで処理してるから
そうすれば2種類作る必要がなくなって1個で済むじゃんっていう魂胆

昔はROM容量に制限があったからちゃんと2種類作ってたんだろうね
17: 2021/12/08(水)17:13 ID:Oo0U059F(1) AAS
質問です、ウルトラムーンのふしぎなカードのデータをpkhexとかpksmで入れたんですけどこれって日付が全部今日の日付になるから改造って普通にバレちゃいますよね?これってどうやったら、日付をちゃんとした日付にできるんですか?ウルトラサンだったら、ちゃんとした正規のデータがあるんですけどそのデータをそのままウルトラムーンに移すとか出来ないんですかね?誰かいい方法知ってたら教えてください。
18: 2021/12/08(水)20:57 ID:rxb4EJMa(1) AAS
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