[過去ログ] 【PKHeX】ポケモン改造 Part68 (1002レス)
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601: 2022/12/27(火)15:46 ID:geH24Scd(1) AAS
>>600
できるよ
602
(1): 2022/12/27(火)18:36 ID:NkF+Y3Gu(1) AAS
メインロムとレイドやるのにダメージ○倍とかOHK使うと弾かれるしサクサクできないのな
603
(1): 2022/12/27(火)21:54 ID:rXr6x84y(1) AAS
>>602
pkhしか使わんから知らんけど全ステ6段階上昇のコードとかないの?
アシストパワーでワンパンできんかな
604: 2022/12/28(水)01:02 ID:ZirfbgWc(1) AAS
>>603
ステータス上昇は見てないな。確かに全ステ6段階アシストパワーはワンパンいけそう

レイドのテンポの悪さはどうにかならんの?
メインに星6で良さげなレイド出てきた時にサクッと終わらせたいよ
605: 2022/12/28(水)02:13 ID:IVY/8jjQ(1) AAS
レイドは個体値とテラスタイプが決まってるのね
ちょっと弄るとillegalになるわ
とりあえず全部卵から孵化した事にすればlegalだからそうすれば良いんだけど
606: 2022/12/28(水)15:23 ID:j0fGyP+z(1) AAS
プレイスタイルによると思うけど
自分はテラスタイプとわざマシンだけ無限に作れればそれでいいから
第四世代のときのような無茶な改造はほとんどしてないな
607: 2022/12/30(金)18:07 ID:geJ+DAvJ(1) AAS
クソがバグ多すぎるせいで改造でバグったのか仕様としてのバグかわかんなくて怖すぎるんだが
マリナードタウンのカタログの競りの仕様ってロトムの図鑑埋めで出るんじゃなく
ロトム捕獲状態で出るのかよわけわかんねえ
その後もずっと怪しい挙動するから大して改造もしてないのに改造のせいでって3日ぐらい試行錯誤して
結局最初からにして無改造でやってみたら通常動作の糞バグ挙動だった
608: 2023/01/02(月)08:42 ID:eHC53kHT(1) AAS
コロシアムやらXDとかの過去作のポケモンからパルパークポケシフターとかいうクソミニゲームやって移動するのハイパーダルいからpkhexで直移動できてホント助かるわ
609: 2023/01/03(火)16:01 ID:aihOzL7j(1/3) AAS
セーブデータCheckpointで吸ってPkhexでいじって戻したらセーブデータが認識できませんって出るんやけどなんでやろ
610
(1): 2023/01/03(火)17:03 ID:jt7o2bXh(1) AAS
バックアップもあるやろw
611
(2): 2023/01/03(火)21:33 ID:IoxPxgBc(1/2) AAS
3DSまでのPKHEXしか使ってこなかったから分からなかったんだけど、SWITCHに対応してるバージョンって称号も付けれるのか?
例えば「ひとなれしている」とかそういう二つ名みたいなやつ
初期型のスイッチがあと数日で届くから届き次第、CFW導入するつもりではあるんだけど、どうしても気になって
612
(1): 2023/01/03(火)21:37 ID:hmXuWZk1(1) AAS
つけられるぞ
613
(1): 2023/01/03(火)21:39 ID:Ti3b3v8B(1) AAS
>>611
付けられるんだけど、改造バレするか否かが分からん。
614: 2023/01/03(火)21:41 ID:IoxPxgBc(2/2) AAS
>>612
>>613
マジ?ありがとう
とりあえずスイッチいじったら試してみるわ
615: 2023/01/03(火)21:52 ID:VfeVnUsw(1/2) AAS
綺麗な本体だといいね、いろんな意味で
616
(2): 2023/01/03(火)21:57 ID:aihOzL7j(2/3) AAS
>>610
もちろん元のデータは戻せるんやけどHexでいじったやつrestoreしたらセーブデータ認識できないって言われるんだよな
617: 2023/01/03(火)22:34 ID:EfnF7sWJ(1) AAS
二つ名は野生産じゃないとつかないから捕まえた場所とレベル合わせるのが面倒なのと
天候系はその場所がその天気になるのかが調べても出てこない情報だから改造バレしそうで面倒い
618: 2023/01/03(火)22:53 ID:aihOzL7j(3/3) AAS
>>616
自己解決しました。
619: 2023/01/03(火)23:21 ID:VfeVnUsw(2/2) AAS
改造なんてバレてなんぼやろ
バレたら開き直ればええねん
620
(2): 2023/01/04(水)03:04 ID:u4ihg1GO(1) AAS
質問すみません
皆さんはポケモン作るときHeightとWeightはいくつに設定していますか?
何かしらの法則性があるのだろうか
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