[過去ログ] 【PKHeX】ポケモン改造 Part68 (1002レス)
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588: 2022/12/21(水)20:32 ID:p1CuDs/3(1) AAS
>>587
今作はなると思うけど
コード的に食事効果とかで使われてる係数を大幅に増して色違い100%にしてるだけだし
だから妙な係数が絡んでくるとコードが使えなくなる
例えばポケモン出現のコード使うと内部データに何か異常が起きて色違いコードが使えなくなる
そればかりか俺の場合はアイテム出したら全国どこでもイーブイが出るようになったんでバックアップデータでやり直したよ
色違いの係数についてはひかおまでも変わるから専用のコードがないとひかおま入手後にコードが使えない
589(1): 2022/12/24(土)18:37 ID:6wARS3yg(1) AAS
たしか、色違い100%コードは剣盾でも正規扱いになってたぞ(それより前の世代は忘れた)
コード的には1/4096の部分を1/1に書き換えるだけなので不正になる余地がないというわけ
590: 2022/12/25(日)14:03 ID:lRxP93xa(1) AAS
?
591(1): 2022/12/25(日)21:51 ID:+oPZO4hr(1) AAS
・レイド改ざん
・トレーナーステータス改ざん
これが出来たら楽なんだけどなー。
592: 2022/12/26(月)07:13 ID:ifN/BXbB(1/2) AAS
>>589
倍数を大幅に上げてるだけだから倍数ごとのコードとか作れるしね
>>591
出来るだろ現状で
593: 2022/12/26(月)07:53 ID:ifN/BXbB(2/2) AAS
現状だと野生出現か卵なら正規のデータになる
一方でレイドはルーチン組まれてて弄りすぎたら正規データにならない
これはふしぎな贈り物で受け取ったポケモンも同じ
個体値とかは弄れるが性格とか弄り始めると怪しくなるPKHeXではなくコードの話な
594: 2022/12/26(月)10:18 ID:y+FSgtRe(1) AAS
レイドは確か性格はレイドごとに決まってるから(あるいは個体値も)
外部からコード入力したらおかしくなる
んだからレイド自体のデータ弄ればいい
595: 2022/12/26(月)22:15 ID:Dx40P+LD(1) AAS
祠の鎖がバッテンで開けられるのはpkhex使って杭抜いたから?
596: 2022/12/27(火)02:30 ID:Y5v/rlH1(1) AAS
ミライドンの能力は増やせるけど、シナリオをクリアした状態には出来ないんだね
サブROMでもう一周するのだるいから空を飛ぶで移動して捕まえて回ってるんだけど、エリアゼロは諦めるか
597: 2022/12/27(火)02:36 ID:oVvq4Esi(1) AAS
俺はクリア済みセーブ拾ってきてエリアゼロ行ってるわ
598: 2022/12/27(火)08:14 ID:lYQScD2h(1) AAS
クリア済みのセーブデータは欲しいな
redditにそれっぽいスレはあるけど消されてるんだよね…
もし良かったらURL教えてくれると助かる
599: 2022/12/27(火)09:57 ID:+0iTrhBO(1) AAS
レイド更新あるたびに新しいユーザー作って拾ってきたクリアデータ上書きして
トレーナー情報いじってレイドローカル保存用にしてるわ
Pkhexでイベントレイドすぐ弄れるけどユーザーごとに管理のがやっぱ楽だわ
600(1): 2022/12/27(火)14:22 ID:LAPM7RdM(1) AAS
トレーナー情報のタブに「スカーレット」か「バイオレット」かを選べる項目あるじゃん?
ここを変えるだけで全く同じセーブデータでもう片方のソフトでできるんじゃないか?
他人のセーブデータは改造の影響でフラグがめちゃくちゃになってたり何か仕込まれるのかもしれないから使う気にはなれないな
601: 2022/12/27(火)15:46 ID:geH24Scd(1) AAS
>>600
できるよ
602(1): 2022/12/27(火)18:36 ID:NkF+Y3Gu(1) AAS
メインロムとレイドやるのにダメージ○倍とかOHK使うと弾かれるしサクサクできないのな
603(1): 2022/12/27(火)21:54 ID:rXr6x84y(1) AAS
>>602
pkhしか使わんから知らんけど全ステ6段階上昇のコードとかないの?
アシストパワーでワンパンできんかな
604: 2022/12/28(水)01:02 ID:ZirfbgWc(1) AAS
>>603
ステータス上昇は見てないな。確かに全ステ6段階アシストパワーはワンパンいけそう
レイドのテンポの悪さはどうにかならんの?
メインに星6で良さげなレイド出てきた時にサクッと終わらせたいよ
605: 2022/12/28(水)02:13 ID:IVY/8jjQ(1) AAS
レイドは個体値とテラスタイプが決まってるのね
ちょっと弄るとillegalになるわ
とりあえず全部卵から孵化した事にすればlegalだからそうすれば良いんだけど
606: 2022/12/28(水)15:23 ID:j0fGyP+z(1) AAS
プレイスタイルによると思うけど
自分はテラスタイプとわざマシンだけ無限に作れればそれでいいから
第四世代のときのような無茶な改造はほとんどしてないな
607: 2022/12/30(金)18:07 ID:geJ+DAvJ(1) AAS
クソがバグ多すぎるせいで改造でバグったのか仕様としてのバグかわかんなくて怖すぎるんだが
マリナードタウンのカタログの競りの仕様ってロトムの図鑑埋めで出るんじゃなく
ロトム捕獲状態で出るのかよわけわかんねえ
その後もずっと怪しい挙動するから大して改造もしてないのに改造のせいでって3日ぐらい試行錯誤して
結局最初からにして無改造でやってみたら通常動作の糞バグ挙動だった
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