[過去ログ] 【PKHeX】ポケモン改造 Part68 (1002レス)
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15: 2021/12/01(水)21:37 ID:UDM/XAW+(1/2) AAS
>>8
いつから変わったのかは知らんけど
そもそも両方のパッケージは中身自体は全く同じで
出る奴・出ない奴をプログラムで振り分ける方式になってるから
例えば、BDだと『本来ディアルガが出てくる所をパルキアに変更する』みたいなことが出来たりする

技術的にはややこしいが理にかなってる
16: 2021/12/01(水)21:46 ID:UDM/XAW+(2/2) AAS
ソフトによって出現率が変わるって仕組みも実際はプログラムで処理してるから
そうすれば2種類作る必要がなくなって1個で済むじゃんっていう魂胆

昔はROM容量に制限があったからちゃんと2種類作ってたんだろうね
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