[過去ログ] 【PKHeX】ポケモン改造 Part68 (1002レス)
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592: 2022/12/26(月)07:13 ID:ifN/BXbB(1/2) AAS
>>589
倍数を大幅に上げてるだけだから倍数ごとのコードとか作れるしね

>>591
出来るだろ現状で
593: 2022/12/26(月)07:53 ID:ifN/BXbB(2/2) AAS
現状だと野生出現か卵なら正規のデータになる
一方でレイドはルーチン組まれてて弄りすぎたら正規データにならない
これはふしぎな贈り物で受け取ったポケモンも同じ
個体値とかは弄れるが性格とか弄り始めると怪しくなるPKHeXではなくコードの話な
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