【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】33章 (827レス)
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73: 2023/06/26(月)19:24:28.08 ID:PeAAez3I(1) AAS
攻速が一定以上なら2回攻撃っていうFEの伝統的な仕様がそもそも大味よな
120
(1): 2023/08/12(土)15:26:22.08 ID:YhH1qZpd(1) AAS
>>98
馬のカラーリング変えたいなら他の公開済パッチを参考にするのもいいよ
上で出てるターボパッチはリアル戦闘パレットに手が入っていて普通の鉄色馬具の栗毛馬や白馬黒馬もいる
さすがに赤兎馬はいないと思うが
182: 2023/08/28(月)17:26:16.08 ID:4bIzzWlZ(2/2) AAS
ややこしいのが月光剣でパッチによってまったく仕様が違う

まず必中があるものとないものがある
それから相手の守備を無視するものと半減するものがある
それから大盾で防がれるものとダメージが通るものがある
今はあんまりないけど騎兵だと継げないとかも

大盾もややこしくてダメージ完全無効と一定数減らすものがあって
後者の場合は必殺、特攻、月光剣、特殊剣などで破られることがある
発動率も原作はレベル依存だったのが、技依存になってるパッチもある
186: 2023/08/29(火)19:30:20.08 ID:pZshDLGr(1) AAS
switchで封印始めたのを機に覗きに来てみたら
このスレがまだあってちょっと感動している。

俺がいたのは10年以上前くらいだったが、
いまはいろいろ進歩してるんだな。
また何かいじってみようかな
193: 2023/09/01(金)08:59:14.08 ID:5rLp+rg3(1/2) AAS
マージナイトマニアはターボパッチいいぞ
力守備が上がって剣槍メティオが使える上に前半2体、後半3体作れちまうんだ
リアル戦闘グラがトラキア仕様の上に色も塗ってあるし敵でもたくさん出てくる

問題は兵種スキルがしょぼくてあんまり強くないので作りすぎるともったいないこと
449
(2): 02/06(火)14:19:35.08 ID:RBoHjZ52(1/2) AAS
射程距離的に弓が不遇だから2-3にしたい
その変更自体は構造体いじればすぐだけど、キャラ選択した時に出る行動範囲(グリーン)+攻撃範囲(オレンジ)のオレンジを拡大させたいんだけど方法ありますかね?
456
(1): 02/07(水)11:57:26.08 ID:6SP5sHmv(1) AAS
>>455
後半のどこかで入手できるように設定されてれば消えない
519
(1): 02/29(木)10:43:21.08 ID:fVGzJU/N(1) AAS
>>517
聖戦のMAPで776のリーフたちの動向を解説する動画があった気がするけど見つからないな
555: 04/05(金)20:27:22.08 ID:sKoYHj7W(1) AAS
だからってスパロボスレみたいにやる気がないとか言われる筋合いはないだろうな
556: 04/07(日)06:07:17.08 ID:edy6sjpW(1) AAS
>>553
ありがとうございました
564: 04/18(木)02:58:07.08 ID:nm7stWQG(2/2) AAS
あと6章ガネーシャ城制圧時にセリユリバグがあるがこれは修正されていないので
うっかりセリスとユリアをカップリングさせると7章でパティからロードグラムもらえなくてつらくなる
普通にやってるとセリスは大抵ラナ(マナ)とくっつくことが多いのは原作同様っぽい
575: 05/07(火)18:22:52.08 ID:1O/ww3tp(1) AAS
フル支援レヴィンでリセットしまくったらブルームは勝てた
RMの難易度は原作の平民オールAくらいあるって見たからどっかで詰みそうだが
詰んだら詰んだでヌルそうなやつやるわ
656: 07/12(金)15:40:11.08 ID:go4hZQ1c(2/2) AAS
このクズが構えた土俵に上がってまともにやり合うと荒れが拡大する
誘いに乗るなよ
781: 10/17(木)13:00:49.08 ID:9PZf+p1K(1) AAS
敵専用クラスはアイコンが表示されない奴が多いって話が出たでしょうが
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