【PKHeX】ポケモン改造 Part69 (963レス)
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611(1): 01/20(土)19:55 ID:okXtpZkj(2/2) AAS
>>610
はぇ~説明さんくす
3DSが無法すぎたから次世代のスイッチでは厳しくチェックするようになった感じなのね
3DSまでの世代は3DSにCFW入れてpkhexでゴニョゴニョするのが最適解やね。ありがとう
612: 01/20(土)21:29 ID:U3tQXkmj(1) AAS
USUMのGTSなんて見てるだけで本体がフリーズする無法地帯だからな
そんなのすら放置する無能ゲーフリと無能任天堂
3DSはオンライン対戦でやらかしたりしなければBANされないガバガバユルユル
613: 01/20(土)23:44 ID:rETb5owz(2/2) AAS
>>611
不思議なおくりもの等配布個体ならPKSMでいい
一度ciaインストールすれば後はセーブデータ吸い出しとかリストアが必要ないからすごい楽
しかも受け取りは通常の配布と同様ゲーム内でやるから正規と変わらない
おくりものの日付とかももちろん編集できる
614: 01/21(日)02:54 ID:mlJGy+6J(1) AAS
GBAはエミュ使えば本体用意する必要もないけどな
615: 01/21(日)13:04 ID:MfH5gmAJ(1) AAS
日本産のWCSヤバチャ作ろうとするとエラーになるのなんで?
データベースの入れ忘れ?本物の個体もエラーになるってことだよな
616: 01/23(火)04:54 ID:baDD+uC8(1) AAS
海外はカードe自作しとるヤツおるな
617(1): 01/24(水)15:59 ID:5ZwvjZTf(1) AAS
過去のイベントレイドやってみたくて
イベントデータ読み込ませたんだけど反映されない
どう足掻いてもできないって事?
画像リンク[png]:i.imgur.com
618: 01/26(金)13:52 ID:wdW9CYHk(1) AAS
>>617
解決した
イベントレイドがある期間じゃなきゃ書き換えられないって事ね
619: 01/31(水)00:04 ID:ZfsC8TfP(1) AAS
パルワールドのできる中古1万円のゲーミングPC
買ったらいいじゃないか
我々が欲しかったポケモンはこれなんだよ
620: 01/31(水)00:20 ID:WaY937Lj(1) AAS
その「我々」には拙者は入っておらぬ
621: 01/31(水)03:20 ID:8Ox0RR3y(1) AAS
そいつコピペだから相手にしなくていいぞ
622: 02/03(土)11:27 ID:cTfv0Sgt(1/2) AAS
シーズン14の最終24位のレンタルパーティ、
中身見たらゴリゴリの改造個体でワロタ
本人がYouTubeのチャット欄で疑われてから「正規です」って書いてた模様
IDはF640R0
623(1): 02/03(土)12:28 ID:HmCQ1iME(1) AAS
個体値0かVしかないとか?
624: 02/03(土)14:04 ID:cTfv0Sgt(2/2) AAS
>>623
まず中国名ウーラオスのIDが114514
そしてカイリューのNNがなぜか「ハバタクカミ」になってる
カイリューに関してはPKHEXでハバタクカミも同時に作成してたときに、カイリューののNN欄がハバタクカミのままになってるの気付かずにやったパターン濃厚
ウーラオスカイリュー以外のポケモンにはちゃんとニックネームつけてるのにカイリューだけこうなってるのは不自然すぎる
ウーラオスもカイリューも偶然正規で出来た個体の可能性ほぼゼロ
625: 02/03(土)15:46 ID:/XxJpnf5(1) AAS
改造個体だったとしても数値が正規である以上実力で最終24位とったことには変わりないからな
今の時代厳選育成頑張りましたとかなんのアピールポイントにもならんし
626: 02/03(土)16:48 ID:IHer28AN(1) AAS
交換で手に入れた個体を使ってるだけだろうな
自分で改造できるなら修正すればいいだけの話だし
627: 02/03(土)23:42 ID:9OWmizl1(1) AAS
剣盾でレジエレキとかダイアド産は普通に作れるのに野生産は適当にやってたら作れないのって、野生産は完全に出現乱数が解析されてるからなの?
今後剣盾のダイアド乱数とかが解析されたら今の適当に作った個体は不正判定される可能性あり?
628: 02/04(日)04:44 ID:75uTrtw8(1) AAS
BDSPとか乱数調整できるようになってるのに4世代とかと違って適当な個体がpkhexのリーガル判定引っかからないのはなんで?
6v色違い最大かつ性格値000001 暗号化定数000001みたいな絶対なさそうな個体も通るんだが
629: 02/04(日)18:27 ID:QOB7lf8A(1) AAS
言語ENGのWCSシャリタツの名前をシャリタツにしたら普通に通ったけどこれ間違ってね?
630: 02/05(月)00:38 ID:hlfnVn04(1/2) AAS
OSASのふしぎなカード(色確定3V)の中身をA05Vになるように変えてゲーム内で受け取ってPKHeXで確認したらエラー(OT Memory:Feeling should be index 0)出るんですが原因分かる詳しい人居ます?おもいで開いて何も弄らず保存すると正規判定に変わります。海外の書込みで同じ症状出てる人居たんでそういう仕様ですかね?
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