【ダビスタ】ダービースタリオン改造スレNew4 (721レス)
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448
(6): 06/18(火)15:48 ID:wUUWz5/1(1/2) AAS
ダビスタ96のシード値の書き換えがうまくいきません。教えてください。
エミュはgeiger’s snes9x debuggerを使ってます。
ゲームを始めからスタートさせて初期牝馬(ペペロンチーノ)に種付け(マチカネイワシミズ)します。
5月に受胎を確認後、メモリビューアで7E3134(下位)と7E3135(上位)でシード値を確認してメモります。(6623)
翌年の4月に仔馬Aが生まれ、能力値をメモり、仔馬Aは売却。
もう一度、初期牝馬(ペペロンチーノ)に種付け(マチカネイワシミズ)します。
5月に受胎確認してメモリビューアでシード値を6623に書き換える。
これで性別は違えど仔馬Aと同じ能力値の馬が誕生するはずでが、毎回違う能力値の仔馬が誕生してしまいます。
それともgeiger’s snes9x debuggerのメモリビューアは数値の書き換えはできないのでしょうか?
geiger’s snes9x debuggerが全て英語なので、いまいち使い方が分かってないです。
449: 06/18(火)18:23 ID:BLpMmEda(1) AAS
>>448
スレ違いですよ
450: 06/18(火)19:06 ID:Why4r3Ry(1) AAS
>>448
このスレは恥ずかしいHNの子供部屋おじさんをおちょくるスレですよ
452
(1): 448 06/18(火)19:47 ID:wUUWz5/1(2/2) AAS
ヒントだけでも良いのでお願いします。 m( _ _ )m
456: 448 06/19(水)11:35 ID:bMjb+ll0(1) AAS
>>454
私も48の子供部屋おじさんです。(苦笑)

これを気に解析の勉強をすることにします。
とにかくgeiger’s snes9x debuggerの使い方が難しくて説明しているサイトは皆無。
まあ触って覚えるしかないですね。旧スレの能力表示+αのパッチを当ててるから、それが原因なのかも…
皆さんのレスがあっただけでも有り難かったです。では、
459: 448 06/20(木)08:00 ID:CTk1+JDL(1) AAS
やっぱパッチが原因でした。お騒がせしました。
462: 448 06/21(金)06:54 ID:Q9P/YoBy(1) AAS
原因だったパッチと言うのは神サイトの乱数の拡張パッチ。
これを自分が同梱された説明をきちんと読まずに使用したのが原因です。
自分は能力表示+αのパッチを当てたつもりでしたが
実際は能力表示+αと乱数の拡張パッチが一緒になったallinというパッチを当てたため起こりました。
能力表示+αのパッチはとても気に入っていて現在も使用中です。
乱数の拡張パッチも通常の産駒パターンを
約66000倍に拡張する素晴らしいパッチです。

今回の騒動の全て自分のいい加減さが原因となります。
スレを汚してしまい申し訳ありませんでした。
以後、楽しくダビスタ96を楽しみたいと思います。
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