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高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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966
: 2017/06/25(日)23:50
ID:Kc+3IRaG0(1/2)
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966: [sage] 2017/06/25(日) 23:50:30.78 ID:Kc+3IRaG0 棒を使ったリーチの長い技を駆使して戦う。 通常技はいずれもクセの強い技ばかりだが、強力な判定を持つものが揃っており牽制能力/固め能力が非常に高い。 遠距離キャラは得てして近距離戦が不得手だったりするが、通常技の出の早い技が多く、どの距離においても隙がない。 特徴を把握してしまえば主導権を握り続けたまま試合を進められる。 弱点は、対空に使用する技は出が遅かったり咄嗟に出し難かったりと状況ごとの使い分けが必要であることと、 気絶耐久値が最低ランクに設定されており、“ワンミスで気絶→気絶→即死”という危険と常に隣り合わせになる為、強さと脆さが同居しているとも言える。 現状は3強に数えられているが、“攻め込まれていないうちは強キャラ”と言ったほうが正しいかもしれない。 よって相手に反撃の猶予を与えない程の怒涛の攻めもしくは、徹底した間合い管理と的確な対空処理が求められる。中級者以上向き。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1496414357/966
棒を使ったリーチの長い技を駆使して戦う 通常技はいずれもクセの強い技ばかりだが強力な判定を持つものが揃っており牽制能力固め能力が非常に高い 遠距離キャラは得てして近距離戦が不得手だったりするが通常技の出の早い技が多くどの距離においても隙がない 特徴を把握してしまえば主導権を握り続けたまま試合を進められる 弱点は対空に使用する技は出が遅かったりに出し難かったりと状況ごとの使い分けが必要であることと 気絶耐久値が最低ランクに設定されておりワンミスで気絶気絶即死という危険と常に隣り合わせになる為強さと脆さが同居しているとも言える 現状は強に数えられているが攻め込まれていないうちは強キャラと言ったほうが正しいかもしれない よって相手に反撃の猶予を与えない程の怒涛の攻めもしくは徹底した間合い管理と的確な対空処理が求められる中級者以上向き
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