乙女@イケメン源氏伝◆2 (960レス)
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946(1): (ワッチョイW 240d:1a:1bc:4300:*) 2024/04/14(日)03:34 ID:0S3PVcMz0(1) AAS
源氏伝はサイバードの一番いい時期にコストをかけて作られたタイトルだったとw
好きの反対は無関心だから、強烈なアンチがいるのは作品として訴求力があったとも言えるね
携帯アプリゲームは一部の大手やロングヒット作を抱えているところを除いて、売上はどこも苦戦してる
時代の流れだと思うよ
サイバの苦況の原因は戦国のサーバー攻撃で技術の弱さが露呈したのと、イケシリ10周年で持ち上げておきながら、いきなり革命を切ったことだと思うよ
イケシリはサ終しにくいという、安心して課金出来るという信頼を自ら捨ててしまった
タイトルの多さと長く遊べるというブランド戦略を捨てて、売上トップ3だけで中華系乙女ゲームと競える開発力があるとは思えないし、吐いた毒はそのままあなたの好きなタイトルの寿命を縮めるだけだと思うよ
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