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乙女@イケメン戦国【サイバード】Part.26 (1002レス)
乙女@イケメン戦国【サイバード】Part.26 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1675082153/
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141: 名無しって呼んでいいか? (オッペケ 126.156.192.249) [] 2023/02/28(火) 13:14:19.15 ID:EGq6ku/ar 帰蝶ネタバレ 現代で見た子供の自殺とか双子とか、別シナリオで既出。 そこそこ広くイケ戦のイベスト追ってる人ならみんな知ってる内容。 だから目新しさ無い上に主人公の馬鹿さが加味され、さらに笑顔が気持ち悪い。 ところどころ笑い入れたつもりがダダ滑りで、情熱ラストの元就さんに恋愛相談するとか、もう無理だった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1675082153/141
157: 名無しって呼んでいいか? (オッペケ 126.156.192.249) [] 2023/03/01(水) 13:09:55.39 ID:9oJhKmf0r 昔はサイバ内にシナリオ部があって、そこに三木さんとか専門の書ける人が在籍してた。 当時はプロットはきちんと練られてたし、シナリオ部主催のライター養成講座とかあったし。 その後シナリオ部は解散になって、社内ライターと業務委託ライターが書いてるらしいけど(三木さんは業務委託になった予想) 給料安いし評価されないし、とりあえずエロぶっ込んどけばいいからライターの質は下がったと思われる。 以外、転職サイトクチコミより抜粋 給与水準は低いです。契約社員として勤務していましたので、ボーナスなしで、年収240万円でした。正社員になるとボーナスは出るようになります。しかし、私と同年代の若い方ですと、正社員も契約社員も月給はほとんど同じでした。若い方は皆、残業代で稼いでいました。昇級は、評価されやすい職種の方は、どんどんされている印象でした。例えば、プロデューサーやディレクターですと数字で評価されやすいため、売上次第で短期間でも昇級が可能でした。しかし、ライターは仕事が売上に直結しないため、年数で昇級することが一般的でした。約3年で、ゲーム本編を書くことができるメインライターになっている方が多かったです。インセンティブのようなものもあり、売上に貢献している方は、評価に応じて別途で報酬を貰えていました。ただ私の知る限りでは、ライターで貰えていた方はいませんでした。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1675082153/157
169: 名無しって呼んでいいか? (オッペケ 126.156.192.249) [] 2023/03/02(木) 09:28:20.07 ID:i5v+vjiwr アエリアが親会社で、サイバードが株式譲渡したんじゃなかった?労働基準法違反だけじゃなく、他にも起用タレントと揉めたりしてた頃に。 アエリア株(元サイバード株)は暴落してからほとんど戻らなくて株主自体が毎年減ってるし、だいぶ前から下落危険マークついてる。 とにかく、出費抑えて回したい印象強いよね。 ここ3年はほぼ赤字、開発費削って利益保持してるから、クソみたいなシナリオと使い回しの立ち絵グッズ展開は頷ける。 アエリア 四季報より (昨年12月) 主力のゲームは上期にアクセス 障害があったが、 下期にかけて回復。 データサービスも順調増。 開発費 増かわし営業益続伸。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1675082153/169
185: 名無しって呼んでいいか? (ヒッナー 126.156.192.249) [] 2023/03/03(金) 15:46:52.70 ID:XZ/d1Rcnr0303 結局、東京では完売出なかったイケ戦グッズ。 大阪で集客できるといいね、サイバ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1675082153/185
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