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ソニー戦士はそんなにロスプラとデッドラが欲しいの? (350レス)
ソニー戦士はそんなにロスプラとデッドラが欲しいの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/
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184: 名無しさん必死だな [] 2007/12/25(火) 11:37:53 ID:JwT6GfNy0 デッドラはPS3では無理だな 何枚トタンが必要になるか想像もつかん ロスプラは劣化移植でなんとかなるようだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/184
185: 名無しさん必死だな [sage] 2007/12/25(火) 11:40:47 ID:TVrDNg8k0 カプコン不買運動はどうなったんだ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/185
186: 名無しさん必死だな [] 2007/12/25(火) 14:28:35 ID:MUNhD7+u0 戦士オワタ\(^o^)/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/186
187: 名無しさん必死だな [sage] 2007/12/25(火) 14:34:49 ID:wgzl7szh0 戦士こじきのくせに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/187
188: 名無しさん必死だな [sage] 2007/12/25(火) 16:01:53 ID:P9JAvH8N0 不買も何もまだカプゲー1本もねーよw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/188
189: 名無しさん必死だな [] 2007/12/26(水) 11:36:57 ID:MC5287FF0 ロスプラは劣化してるものの PS3にしては良グラで頑張った方だと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/189
190: 名無しさん必死だな [] 2007/12/26(水) 11:38:43 ID:YPBy3eiMO 良くがんばりました/カプコン http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/190
191: 名無しさん必死だな [] 2007/12/26(水) 16:51:19 ID:j2MrUmtD0 >>178 MGS4はマルチじゃなかったか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/191
192: 名無しさん必死だな [] 2007/12/27(木) 06:06:25 ID:STEmmx3y0 ( ゚д゚)ポッカーン・・・・・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/192
193: 名無しさん必死だな [] 2007/12/27(木) 06:17:17 ID:A62jibUxO デッドラは移植確定だろ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/193
194: 名無しさん必死だな [] 2007/12/27(木) 19:37:17 ID:nRu+Qbpj0 >>193 デッドラはPS3の能力ではきついぞ いや、トタンを使えば大丈夫か? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/194
195: 名無しさん必死だな [sage] 2007/12/27(木) 19:38:13 ID:sco1B/Bs0 >>193 世界中のどこにもそんな情報ありませんが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/195
196: 名無しさん必死だな [] 2007/12/27(木) 19:44:25 ID:y/ytDZsy0 360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが… (360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない) ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。 あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。 (XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為) MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。 ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。 360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。 (GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる) ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/196
197: 名無しさん必死だな [sage] 2007/12/27(木) 19:45:39 ID:5M/rWphK0 まだこのスレあったんだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/197
198: delaystation3 wait b3yond [sage] 2007/12/27(木) 19:47:04 ID:NNrlQgnn0 >>1 あんま欲しくない。強いてあげればMass EffectとAlan Wakぐらい。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/198
199: 名無しさん必死だな [sage] 2007/12/27(木) 19:58:30 ID:DOckHDFx0 韓国スターじゃなかったらプラコレで買うのになー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/199
200: 名無しさん必死だな [sage] 2007/12/27(木) 20:02:20 ID:j2Ks1MC90 デットラは糞つまらんかった、一緒についてきたギアーズは糞面白かった。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/200
201: 名無しさん必死だな [] 2007/12/28(金) 17:23:46 ID:0OxfeWxn0 ロスプラやデッドラより朝鮮士はGoWが欲しいだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/201
202: 名無しさん必死だな [] 2007/12/28(金) 21:26:32 ID:SjJloqBI0 ( ゚д゚)、ペッ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/202
203: 名無しさん必死だな [] 2007/12/28(金) 21:35:14 ID:q7yQu0rgO どっちもかなり面白いから殺人ゲーとかチョン主とか言わずに遊んでみなよ PS3で出るならそろそろ振動対応するだろうし ロスプラオンやったら今出てるPS3ゲーム霞むぜ メモリきついPS3ではデッドラは難しいかもしれないけど 是非遊んでもらいたい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1192527057/203
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