[過去ログ] FC版・聖闘士星矢を作った奴をぶっ殺す (90レス)
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(1): 2013/09/26(木)00:36 ID:IiqdEHES0(1) AAS
大人はうそをつくわけではないとしても
こいつの人生間違いすぎだろ
66: 2013/09/26(木)10:47 ID:xWeV0jan0(1) AAS
>>65
画像リンク[png]:www.cc2.co.jp
67: 2013/09/26(木)10:55 ID:Xn9m68cR0(1) AAS
えーファミコン星矢、当時は結構遊べたよー
子供だったせいもあるやもしれんけど

何年か前にも遊んでみたけど
あまりに難しくてPLAY不可だったから
思い出補正は見事に修正されたけどね

それよりイースの方がよっぽどぶっ殺したくなる出来
68: 2013/09/26(木)11:04 ID:bHhA+ArH0(1/2) AAS
ファミコンの聖闘士星矢ってどっち?黄金伝説?
69: 2013/09/26(木)11:16 ID:vE9dzRQ60(1) AAS
・・・どっちも黄金伝説だよな?
70: 2013/09/26(木)11:19 ID:bHhA+ArH0(2/2) AAS
あら?w
後のは完結編だったか
71: 2013/09/26(木)11:33 ID:Dy25A49Q0(1) AAS
当時のトーセスタッフは今何やってるのかな〜
アクシズアートアミューズの渥美氏もその一人かな?
72: 2013/09/27(金)07:55 ID:XQCBeAjl0(1) AAS
過激な発言
73
(1): 2013/09/27(金)12:38 ID:ZKX+Iop50(1) AAS
>>54
86年当時のキャラゲーとしてはそれなりに遊べた。
以外に作り込んでたし良作に入れていいと思う。
少なくとも俺の周囲ではハマってる奴が数人いた。
74: 2013/09/27(金)12:53 ID:vxuxE6qN0(1) AAS
ジャンプゲー詰め合わせ幽白で欲しくなったけどぶっちゃけどれも原作知らないって言う
75: 2013/09/27(金)15:35 ID:Qo/UY9BG0(1) AAS
記憶違いでなきゃセキシキメイカイハ食らうと横スクロール面に飛ばされたよな
76: 2013/09/27(金)15:56 ID:JyAYUwkM0(1) AAS
完結編ですっ飛ばされるね
77: 2013/09/27(金)17:48 ID:ROaaIJWg0(1) AAS
黄金伝説は街中とか山岳地帯とかロケーション豊かなのが楽しかったな
今こそこういうキャラゲーが欲しいわ
馬鹿の一つ覚えみたいに格ゲーとか対戦アクションばっかりじゃなく
78: 2013/09/28(土)13:56 ID:FTXAKCDhP(1) AAS
ファミコンにしてはペガサス幻想がよくできてた
79: 2013/09/29(日)13:08 ID:TaS72bEa0(1) AAS
こええええ
80: 2013/09/29(日)13:11 ID:+vWQonXc0(1) AAS
>>54>>73
自転車で10分かかる町のおもちゃ屋に通って
有料のファミコン時間貸しでやってたぞ
まぁ序盤しか出来ないわけだが
81: 2013/09/29(日)13:23 ID:dgBtR1kY0(1) AAS
俺もFC版星矢はハマったわ
わざとやられて病院送りが効率いいんだっけ?
少なくともジョジョASBより遥かにマシ
82
(1): 2013/09/29(日)13:31 ID:L9wjJVxi0(1) AAS
作った人、それなりの年齢になってるだろうし
他社の幹部にでもなってたらどうするんだ
83: 2013/09/29(日)15:15 ID:om0S/e5f0(1) AAS
そんな酷評するほどのゲームではなかったよね
12宮終盤の展開だけはアレだけど、当時の原作の進行状況を考えればしょうがないし
その溜飲を下ろす勢いで完結編ではかなり細かく原作再現してたし
84: 2013/09/29(日)16:54 ID:TPU4Bigr0(1) AAS
なんか久しぶりにやりたくなってきたwwwww
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あと 6 レスあります
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