[過去ログ] 開発者「Xbox ONEはPS4より作りやすい、しかし性能はPS4が上」 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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567: 2015/03/26(木)21:10 ID:YoMosO+30(16/19) AAS
今の状況は360の初動の時から始まっていることに起因しているから
時計の針を戻さないと取り戻すことはできない。
RRODが解決するまでブルドラやショパンやAC6やロスオデや塊魂や地球防衛軍といったライトユーザーにもアピールできるとっておきの弾を出すべきではなかった。
568: 2015/03/26(木)21:10 ID:YoMosO+30(17/19) AAS
RRODで一番やばい時に、ブルドラパックと称してやばいコアシステムを全力で売ってしまったからXBOXの名前が悪名として定着した。
569: 2015/03/26(木)21:15 ID:tZrf6Y/X0(8/10) AAS
>>561
Dying LightはUE4じゃなくって、Chrome Engine
そして当然、DX12使ってない
570: 2015/03/26(木)21:17 ID:tZrf6Y/X0(9/10) AAS
ゴキブリID:YoMosO+30必死のウリアゲウリアゲ
しかしMSはXbox One単独ビジネスなどやってないことに気づいてない
PCがあればXbox Oneは不要?
そうなったらPS4も不要になってると思うよw
571(1): 2015/03/26(木)21:19 ID:YoMosO+30(18/19) AAS
PCではブラッドボーンができないからみんなPS4を買う
それが現実
572: 2015/03/26(木)21:22 ID:YoMosO+30(19/19) AAS
コンシューマータイトルはPS4を買えば一通り遊べる
MSタイトルはPCでも遊べる
こうしてXBOXONEを買う人はいなくなる
PS4 46,395
XB1 344
なんと 1 3 4 倍 差wwww
573: 2015/03/26(木)21:23 ID:EOAQsaQC0(1) AAS
単独ビジネスでない、という意味では次のユニバーサルアプリ対応は結構大きいかもしれんな。
PCがあればXbox Oneが不要になるというよりむしろ協調する方向だろうし。
574: 2015/03/26(木)21:39 ID:kYS6sbJE0(1) AAS
どうPCと差別化するか
どう競合と差別化するか
箱はその辺りが全く見えない
575: 2015/03/26(木)22:32 ID:tZrf6Y/X0(10/10) AAS
>>571
過去と今後の話をごちゃまぜにする時系列認識の無さも典型的ゴキブリだねw
576: 2015/03/26(木)22:36 ID:kMysj9RA0(1) AAS
>>563
富士通とかNECのメーカーパソコンだったら遊べないゾ!
577(1): 2015/03/26(木)22:56 ID:2XadWyzX0(1) AAS
PC−FX・・・・・・・・・・・・・・40万台
スーパーカセットビジョン・30万台
XboxOne・・・・・・・・・・・・・・4万台☆
まず、2桁にならないと勝負に成ってさえ居ないとおもうんだ。
578: 2015/03/26(木)23:07 ID:vJARprxG0(3/3) AAS
>>577
つくりやすさや、性能…あとSPIの話題なんだが、お前がそこまで言うなら
カセットビジョンについて語る事を許そうwww
579: 2015/03/26(木)23:15 ID:QEvjOq4i0(1) AAS
PCでMSのゲームが遊べるなら、
MSはそれはそれで利益になるわけで
580(1): 2015/03/27(金)02:15 ID:cJLBaRAs0(1) AAS
早速HALOのPC版を発表したな
FORZAやギアーズがPC版出すのも時間も問題だろう
今世代はPS4とPCだけあれば全てのゲームが余裕で遊べる
581: 2015/03/27(金)02:17 ID:AIchkppy0(1) AAS
Haloとギアーズは既に何作かPCに出ているワケだが。
582: 2015/03/27(金)02:40 ID:iHEtyVSV0(1) AAS
ロシア向けで対戦オンリーの異色のテスト品出たくらいで時間の問題ねぇ・・・
HALOは1と2がPCで発売して以降 3 ODST リーチ 4と全部CS
ギアーズも1作目がPCで出て以来 2 3 J もCSだけ
583(1): 2015/03/27(金)03:12 ID:Bc8tE+D40(1/2) AAS
>>580
MSの場合、仮にPC版をリリースしてもXboxというサービスが受け皿になるので特に問題はないだろうが、
それを考えると本当に不必要なハードはPS4になるんじゃなかろうか
任天堂と違い自社IPも圧倒的に少ないし、PS4ソフトの大半を占めるマルチソフトは相対的に全てが劣化版と化す訳で
まぁ、MSが本当にHaloやForzaをマルチバイ、クロスプラットフォームに対応してきたら、
PS4は数少ない独占ソフトだけで戦わなくちゃいけなくなるかも知れないって事だね
>>580が言うようにユーザーがゲーミングPCを持っていれば、の話だがw
584(1): 2015/03/27(金)10:59 ID:hribMZ8i0(1) AAS
箱1の低性能は開発者の間では常識だな
585(1): 2015/03/27(金)11:14 ID:OfVzRN0Z0(1) AAS
>>583
これ結構言われてるけどSCEの方が良作多いと思うんだが
Haloは強力なタイトルだけど
586: 2015/03/27(金)11:18 ID:CED1g88+0(1) AAS
>>385
今日ってエイプリルフールだったっけ?
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