[過去ログ] スプラトゥーンの消化率97.33%wwwwwwwwwww [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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330: 2015/06/05(金)12:23 ID:mRF3wvb10(5/13) AAS
>>317
マリカもスマブラも
熱帯入ってゲーム始まるまでに一分以上待たされることはほとんど無い。

…そういやマリカは発売一年、
スマブラは9ヶ月&6ヶ月も経ってるんだよなあ。この辺のゲーム見てたらとてもそうは思えん。
331: 2015/06/05(金)12:23 ID:pyl8uMw70(1) AAS
CMって大きいんだなあとイカとウィッチャー見て思いました
332: 2015/06/05(金)12:23 ID:C0PRMLMx0(2/8) AAS
というか売上もすごいが、普通に面白いゲームってのがすごいyな
宣伝しまくって売れても、クソゲーだったら意味がないし
今後も売れそーだわ
333: 2015/06/05(金)12:24 ID:C/9DUGEk0(1) AAS
中古の流通も少ないよな
だからどこにもない
334: 2015/06/05(金)12:24 ID:m9UAek940(1) AAS
ドラクエ10の合間にちょこちょこやっている感じだけど楽しいな。
タモリっ子なので高低差のあるシオノメ油田が好きだわ。
335: 2015/06/05(金)12:24 ID:+nVDnO6A0(5/15) AAS
人殺しシューターばかりで辟易してるユーザーにも朗報だろ
336: 2015/06/05(金)12:25 ID:cg0xcQJK0(7/13) AAS
オン繋いだらわかるけど外人さんもかなりいる
337: 2015/06/05(金)12:26 ID:bFjL+OjS0(1/20) AAS
すげえな
久々の化け物ソフトじゃね?
338: 2015/06/05(金)12:26 ID:BZrll5+Y0(1) AAS
>>90
お前のおかげで
言い出しっぺがアスペルガー確定って
風潮になってるぞ
339: 2015/06/05(金)12:27 ID:XXP/ADwf0(7/14) AAS
イカがCM爆撃して一般に広く周知する手法とるのは
新規IPだしジャンル的にも妥当な宣伝方法だと思うけどもね
どんなゲームでも対費用効果が同じなわけでもないだろ
340
(1): 2015/06/05(金)12:27 ID:Tv20bcKb0(2/4) AAS
本体の在庫まで減り始めてるぞ
341
(1): 2015/06/05(金)12:28 ID:bFjL+OjS0(2/20) AAS
ゼノで宣伝してもこうはいかなかったって事だろ
342: 2015/06/05(金)12:29 ID:ya9inInc0(6/8) AAS
AA省
343: 2015/06/05(金)12:30 ID:+nVDnO6A0(6/15) AAS
>>341
ゼノは取っ付き難さを感じるでしょ?実際は面白いんだけど
スプラは皆でワイワイ遊べて楽しそうってライト層の目に止まったって感じだと思うぞ
344: 2015/06/05(金)12:30 ID:D5qsUC+O0(1) AAS
>>340
ベーシックは売り切ったぽいね
345
(1): 2015/06/05(金)12:31 ID:Dux0H/PX0(1) AAS
>>313
ゲオなんか予約分以外ほとんど仕入れないだろ
346: 2015/06/05(金)12:31 ID:icMQXBLn0(2/3) AAS
来週はWiiU2万以上売れるかな?
宣伝効果がかなりあるからイカと一緒に買われてるようだし
347
(1): 2015/06/05(金)12:32 ID:cg0xcQJK0(8/13) AAS
ゼノクロも面白いんだけどじわじわ面白くなってくるって感じだから
あんま一般向けじゃないからな
淡々としてる部分も多いからつまんないって評価になる人がいるのもわかる
348: 2015/06/05(金)12:32 ID:dJZ/3kLq0(2/3) AAS
良く考えると配分だから大手に商品が集まってライト層に売れるから消化率高いのか
まぁそれでも凄いんだけど
349: 2015/06/05(金)12:32 ID:ADlaVV6T0(2/12) AAS
任天堂が本気出したら国内市場ひっくり返す力持ってるんだよな
クソニーとか足元にも及ばない
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