[過去ログ] スプラトゥーンの消化率97.33%wwwwwwwwwww [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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951: 2015/06/05(金)16:08 ID:/8dzhZMj0(4/6) AAS
シューターの新規獲得しまくりで消化率も驚異的
FPSTPSの呼び水になる可能性が僅かでもあるんだから関係としちゃどのハードだろうがwinwinだろうに
どうしてもケチつけたいらしいなw
952: 2015/06/05(金)16:08 ID:pDryIptI0(11/17) AAS
プラゾンでもワールド200万だからなぁ
イカは100万も微妙だから過疎るの見え見えじゃん
953: 2015/06/05(金)16:09 ID:iPMmkThNO携(1/2) AAS
同接国内最大の覇権MMOことDQ10、過疎知らずのマリカ、スマブラ
そしてイカが加わった
国内ネトゲ用ハードとしては超優秀だな
954(1): 2015/06/05(金)16:09 ID:UA2qGO+I0(1) AAS
15万以下で大成功と言ってるのが多いな
大丈夫かCSの将来
955: 2015/06/05(金)16:09 ID:8dYhRRsB0(1) AAS
前は1万だったのに、段々上がっていくハードル
86 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/01/17(土) 08:53:43.09 ID:2G0Dz8Ht0
1万売れりゃあ発売当初はなんとかなるものだ
一月で過疎るけどな
956: 2015/06/05(金)16:10 ID:p/uEHqOU0(1/5) AAS
シューターの一般的なチーデスはキルデスの重みが比例グラフを描くんだ
だからこそある程度それを壊したCODのキルストは評価された
957: 2015/06/05(金)16:10 ID:YSbGENq+0(2/3) AAS
CODAWよりPvsZの方が快適にマッチングするわ
勿論どっちもPS4版な
958: 2015/06/05(金)16:11 ID:W9j2N5Cm0(4/5) AAS
>>954
まだ初動だぜ
しかも品切れ続出で難民ものこってる状態
まだ伸びるのは確定してる
959(1): 2015/06/05(金)16:11 ID:p/uEHqOU0(2/5) AAS
イカはオブジェクションルールかつ4vs4と人数も少ないので3分間におけるたった一つの撃ち合いが勝負を分ける事があるのが面白いね
そんなルール他のシューターにもあると言われればその通りだが3分で決着がつくものもイカレベルの濃密さを持つルールも俺は他には知らんぞ
960(1): 2015/06/05(金)16:12 ID:dIo69g4+0(2/2) AAS
スプラトゥーンをプレイすれば分かるけど、操作、ルールは簡単だけど、奥がめちゃくちゃ深いからな
こういうゲームはかなり伸びるで
961(3): 2015/06/05(金)16:13 ID:/8dzhZMj0(5/6) AAS
つかたった3分で10キル10デスとかザラにあるからなw10秒に一回死ぬか殺されるんだぞ
キルデス意味ないとはいえその発生頻度は既存FPSじゃめったに見ない
962: 2015/06/05(金)16:14 ID:pDryIptI0(12/17) AAS
むしろ浅い
ガチマッチでそれが露呈した
そこら辺のシューターのドミネ以下
963: 2015/06/05(金)16:15 ID:pDryIptI0(13/17) AAS
>>961
グレラン合戦だなw
964: 2015/06/05(金)16:16 ID:780INbiT0(7/8) AAS
>>950
ひでえなw
PSの話題がほとんどねえじゃん
965(1): 2015/06/05(金)16:16 ID:mRF3wvb10(11/13) AAS
>>959
でもその3分の中でターニングポイントというか、ここが勝負の分かれ目だったみたいな点が
必ず存在するからな。やっぱステージが左右対称&小さめってのが大きいな。
15秒もあれば初期配置からそれぞれの配置し終わって前線でのぶつかり合いになるからな。
>>960
逆に言うとこれまでのFPSがどれだけ無駄の塊、無駄な操作、無駄に複雑にしてただけだったかって話だよな。
マリカーもそうだが、アクセルジャンプアイテムの3ボタンだけで十分なんだよな。
966(1): 2015/06/05(金)16:16 ID:YSbGENq+0(3/3) AAS
具体的にどう浅いのか言ってみたら?
それともただの負け犬の遠吠え?
967: 2015/06/05(金)16:17 ID:wRIt5Yu70(1) AAS
CMの効果ってすげーな
968: 2015/06/05(金)16:17 ID:+nVDnO6A0(15/15) AAS
ID:pDryIptI0
>ガチマッチでそれが露呈した
何だ・・・黒木のジジイだったか
969: 2015/06/05(金)16:19 ID:/8dzhZMj0(6/6) AAS
むしろガチマッチで幅が広がったんだがw
ローラーつえー → モデラーつえー → ガロンつえー
ここに
ザッパーつえー、ダイナモつえー、ブラスターつえー、チャージャーつえーが入り乱れる群雄割拠の時代になった
970: 2015/06/05(金)16:21 ID:WVh0YGD90(3/4) AAS
>>961
「最強武器」が、日単位でコロコロ変わっていくさまが
発売したてのゲームっぽくて最高だね
ローラー最強→ローラーはカモ→ローラーは鈍器
この流れすき
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