[過去ログ] ゼルダの伝説BOTW、EDGEマガジンで久々の10点満点!!!!! [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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725: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:08 ID:YeUKFNXl0(1/12) AAS
>>717
マリオギャラクシーの玉転がしでも相当の苦痛だった俺にはモーションコントロールを好いてる奴が理解できんわ
738: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:11 ID:YeUKFNXl0(2/12) AAS
95は上回るんじゃねーかな
745: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:14 ID:YeUKFNXl0(3/12) AAS
なるほど品質は申し分ないだろうということは分かった
次はセールスだな。果たして初代を押しのけて御三家入りできるかどうか
753: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:15 ID:YeUKFNXl0(4/12) AAS
>>750
モーションコントロールでマイナス1点かよ
778: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:23 ID:YeUKFNXl0(5/12) AAS
スポーツゲームとかがフォトリアルの方が有利なのは疑わないが全てのゲームがフォトリアルであるべき、フォトリアルでないゲームは劣っているってのは一つも賛同できない
今でもテトリスは遊ぶけどフォトリアルなテトリスとかやりたくない
783: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:25 ID:YeUKFNXl0(6/12) AAS
>>773
ゲハの若い奴らに比べて無駄に年食ってて堂が入ってるからあそこの白人コンプの生ゴミどもの方が気持ち悪いのはむしろ普通
805: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:37 ID:YeUKFNXl0(7/12) AAS
>>767
この話がいちばん面白い
誰だか忘れたが映画監督が「自分はフックを作ってる」って話してたの思い出したわ。宮崎駿は映像は客の頭に絵を残せたら勝ちとも言ってた
人間ってのはものすごい生き物で記号から意味を勝手に作ることができるんだよな。超現実志向ってのは究極でいうと他人を疑ってる奴の考え方なんじゃないかとふと思った
今回のゼルダはプレイヤーに全てを任せてくれてる雰囲気を感じる
ま、インゲームでできる事に限られちまうんだけど、それでもあるべき論をプレイヤーに押し付けようとはしていないゲームだよな
難易度高いと言われてるがそれにしても「このくらいは出来るだろう」って信頼があるのではないか
808(1): @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:38 ID:YeUKFNXl0(8/12) AAS
ボコブリンはただそこで生きているだけなのに・・・(´;ω;`)
811(2): @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:41 ID:YeUKFNXl0(9/12) AAS
>>810
オカリナ以来か
こういうとおかずクラブの汚い方みたいで嫌だな
825: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:50 ID:YeUKFNXl0(10/12) AAS
>>821
というか虫の言動はあからさまに海外の掲示板での発言を模倣してるからな
自分の頭で考えてる奴なんて全く見ないしいたとしてもさっきのフォトリアル至上主義みたいなおかしい奴しかいない
834: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:54 ID:YeUKFNXl0(11/12) AAS
>>831
これゼルブレで使い捨てとか贅沢にもほどがあるだろ
っつっても元はWiiU用のエンジンかーうーーむ
ズンパス出すのもそりゃやるだろうよって感じだな
841: @無断転載は禁止 2017/02/25(土)23:57 ID:YeUKFNXl0(12/12) AAS
GTAのファニーモーメント集みたいな動画が出まくるんだろうなw
やべえすげえ楽しみだわ。自分では考えつかないプレイもたくさんあるだろうというかそんなのばっかりだろうから
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