[過去ログ] 【悲報】モンハン公式Twitter、世界から工作を指摘された途端、毎日続いてたツイートが止まり沈黙★3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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412: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:34 ID:iwiE3JrA0(1/14) AAS
>>404
知らなかったことを教えてもらえて良かったね
413: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:35 ID:7d4SKYGoa(3/6) AAS
>>382
マリオとモンハンじゃ、国際的な注目度が違いすぎるだろw
同格だと思ってるなら勘違いが過ぎる
414
(6): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:36 ID:DXgSo9Iy0(9/18) AAS
>>411
だから俺は最初からカプコンのも宣伝の一貫なんだろ?と言ってるわけだが
任天堂も同じことやってるんだよ。他の企業もだろうけどな目くそ鼻くそ
415: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:36 ID:BQ7a3XR+0(1) AAS
>>335
これもリンクしてるな
日本市場向けの”世界のモンハン”キャンペーンかもしれないな
416: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:37 ID:0jNptDL+0(1) AAS
日本人から見たオーバーウォッチみたいな感じなのかな
外人からしたら
417
(1): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:37 ID:uAWtv6jo0(6/7) AAS
>>406
つい最近だと鉄拳7の糞マッチングで改善すら無しで売り逃げだからな
発売前は、持ち上げの書き込みが大量に沸いてて大絶賛の空気を作り出して
発売後は、一気にボロがでて落胆させ、あれだけ沸いてた絶賛の書き込みも一気に
ぱたっと消える光景をこれまで何度みたことか

国内最大ブランドのFFナンバリング新作ですらあのザマだし、あれで
完全にps4は買っちゃだめなゲーム機だって悟ったわ

そして現れた救世主のスイッチ
ゼルダは正真正銘ガチの神ゲーで購入後の満足度が高いし
マリカーもアームズも面白いしで本体爆売れ
省1
418
(1): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:37 ID:5GpjlSaid(3/7) AAS
>>414
もっとマーケティングやら株主情報を色々調べて勉強してこい
419: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:38 ID:9H9Jnmuv0(2/2) AAS
ニコニコのランキングでも消えてるね

よゐこのマイクラは1回目すら残ってるのにね
420
(1): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:38 ID:iwiE3JrA0(2/14) AAS
ソニー「国内海外合わせて1000万を目指しましょう!」
カプコン「はい!」



_/ ̄

ソニーの過去の手口を考えると、カプコン騙されたんじゃねーのって気がしないでもない
421: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:38 ID:09yLbnUM0(5/8) AAS
>>414
で、出たー
妖怪ドチモドチ!
それ発言した時点で敗北を認めたのと同じってはちまで習わなかったですかねwwww
422
(1): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:39 ID:iyqde7AD0(7/12) AAS
>>414
最後の目糞鼻糞って言いたいだけでしょ
宣伝は良いけど、外人もそんなにモンハンの事を知らない訳じゃない
ただ良い印象を持ってないだけだ
今回の事で更に悪印象を持っただろうね。それで成功って思うならご自由に
423: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:39 ID:xpsxsAlP0(2/11) AAS
>>414
………?
任天堂関係無いって
打倒任天堂で任天堂ハブで始まり現在も任天堂ハブのTGSで発表されたニコニコの宣伝だぞ
ドワンゴの件はあくまでドワンゴの捏造もしくは集計ミスでしか無い
それもSplatoon動画だけの集計では明らかになく、「イカ」などのキーワードが含めてる全動画集計すら言われる数なの
424: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:40 ID:zw9+bzB50(1) AAS
xbox版

動画リンク[YouTube]
425
(2): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:40 ID:DXgSo9Iy0(10/18) AAS
>>418
そういう抽象的な漠然とした話で逃げるんじゃなくて
具体的に何をどう調べてこいといえばいいのでは?
まあそういう切り口は反論できない場合によくつかわれるわな
426
(1): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:42 ID:09yLbnUM0(6/8) AAS
>>417
発売前はフライング情報なんかあてにならない!とか
マッチングがこんなに遅いとかウソに決まってる!とか
発売したらパッチがすぐ来る!内部データにマッチングが早くなるデータを見つけた!とか
散々怒鳴り散らした結果全てウソってオチだからな
ちょっと酷すぎるわな
発売後もう売り上げ出て商売終わったから擁護必要なし、情弱お疲れwwww
みたいな感じでコメントパッタリ無くなったしな
PSWそんなんばっかり
427: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:42 ID:xpsxsAlP0(3/11) AAS
>>425
広告戦略に変わらないという漠然とした妄想の説明はできますか
428: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:42 ID:EvOV4m1Y0(1) AAS
>>414
どんまい
429: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:42 ID:7d4SKYGoa(4/6) AAS
>>414
任天堂はおかしな騒動に巻き込まれた被害者なんだが?

そもそも発表自体がTGSでニコ道の手で行われたもので、
任天堂は参加も関与も何もしてない
430: @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:42 ID:iw5kI3ypp(3/8) AAS
>>425
72億再生に増やしてない(総数を見ても足りない)んだけど
431
(4): @無断転載は禁止 2017/06/26(月)02:43 ID:DXgSo9Iy0(11/18) AAS
>>422
目くそ鼻くそでしょ。スプラトゥーン72億回再生事件をよく調べるといいよ
あれが賞賛されて好影響だったと思ってるわけ
みんな白々しい目で見てるのが普通でしょ。72億回なんて他の動画全部集めても10分の1にも満たないらしいからな
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