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402: @無断転載は禁止 (ワッチョイ b629-/FH4 [163.58.252.164]) 2017/08/05(土)22:47 ID:9uu/BN0S0(1/4) AAS
カミュの超絶ダメージに隠れてあんま目立たないが姫様も十分にぶっ壊れキャラだな(´・ω・`)
毎ターンMPが12も回復するってなんだよ。その超リボンをおれのセーニャにもくれよ(´・ω・`)
435: @無断転載は禁止 (ワッチョイ b629-/FH4 [163.58.252.164]) 2017/08/05(土)22:52 ID:9uu/BN0S0(2/4) AAS
DQのキーマン3人はもう後継を育ててるんじゃないのかなあ(´・ω・`)
堀井だって大枠のシナリオは書いてるだろうけど、個々の細かい作業は若手にさせてるでしょ?
鳥山はバードスタジオ、すぎやまはすぎやま工房作って自分の芸風を継がせてるんじゃないの?
520: @無断転載は禁止 (ワッチョイ b629-/FH4 [163.58.252.164]) 2017/08/05(土)23:04 ID:9uu/BN0S0(3/4) AAS
今回のDQのすごいところは普段ならエンディング見たらいくらクエストが未消化だろうが「もいっか(´・ω・`)」
ってなってやめちゃうのにそれをさせずにクリア後の世界をさせるための導入が秀逸なこと。こんな引きで
話をもってかれたらやるしかないじゃん。これで辞めるヤツは軽蔑するし(´・ω・`)
554(5): @無断転載は禁止 (ワッチョイ b629-/FH4 [163.58.252.164]) 2017/08/05(土)23:09 ID:9uu/BN0S0(4/4) AAS
PS4版DQの戦闘画面は背景が実際にいま戦っている地形で、敵の位置情報もマップと同じで
さっき近くにいたサイクロプスが戦闘中に歩いてるのが見えたりしていてすげぇと感心した(´・ω・`)
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