[過去ログ] 【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう (684レス)
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397(2): 2018/01/23(火)15:02 ID:v551gY7i0(26/57) AAS
>>389
なんでさっきからゼルダのシステムはゼルダにしかない!と発狂してるの?
世界観の違いから方法が違うだけで大昔からやってる
>>391
今さらオープンワールドで新時代と言ってる信者を馬鹿にしてるの?
一つのオープンワールドにするかどうかはゲーム次第
必要にないモンハンやマリオはやらない
398(1): 2018/01/23(火)15:06 ID:WMj1jZxBd(20/29) AAS
>>397
いや、やってないw
他のオープンワールドゲームは俺が長々と説明したようなフィールドのレベルデザイン手法はやってない、断言できるw
399: 2018/01/23(火)15:07 ID:6EM5VSHo0(5/14) AAS
>>387
モンハンマンネリおじさんは
旧作だけをやっていればいいんじゃない?
発売前のモンワーもある意味旧作だから
それをやっていればいい
ゼルダのは武器の収集じゃないけど
プレイしてないなら分からないか
しかし、羨ましい
まだBotWやってないんだな
400: 2018/01/23(火)15:07 ID:ZUldpZv+0(22/41) AAS
>>397
別にオープンワールドだから優れてるのでなく、そういうゲームが好きなユーザーをも唸らせる出来なんだよ
だから絶賛されてんだってば
散々語りつくされて評価の固まってるゼルダへのやっかみは良いから、そろそろモンワーをどうにかしようぜ
「いつものモンハン」って評価じゃあネガキャンでしょ、もう
携帯性をロストしてまで移籍したのになあ
じゃあswitch版を待っても問題ないなって結論で
401(1): 2018/01/23(火)15:07 ID:QyFhBtNdd(1) AAS
>>393
普通ならやらないような遊び方ができる
それを実現するフィールドデザイン
内外のクリエイターが評価してるのがそこじゃね
402: 2018/01/23(火)15:08 ID:HboLMXh00(1) AAS
ゼルダみたいな低予算手抜きゲー持ち上げてるアホは死んだ方がいい
403(1): 2018/01/23(火)15:08 ID:wH3shbEIa(20/27) AAS
>>392
少しは改善されたようだね
次からは君の脳内を確りと文章に落としこむようにね
君の脳内は他の誰にも覗けない事を理解しようね
君には難しいかもしれないけど少しずつ努力して改善して行こうね
404(1): 2018/01/23(火)15:08 ID:v551gY7i0(27/57) AAS
>>395
モンハンは同じステージを使ってモンスを狩り装備品を作っていくリプレイゲームだが
フィールドを探索して発見して楽しむゲームだと思ってたの?
お前一度モンハンやった方が良いんじゃね
何十回、何百回と協力しながらクエに行くけど戦闘しないでフィールド探索するのか
モンハン叩きももうちょっと頭の良い比較出来ないの?
まるで小学生のモンハン叩きだな
405: 2018/01/23(火)15:08 ID:GGWkDJ2h0(35/53) AAS
池沼と会話してて疲れたわ
完全な池沼
論破されてんのにひたすら粘着野郎
ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭イカれてるんじゃね?
406: 2018/01/23(火)15:09 ID:yStXD+3T0(1/4) AAS
少なくとも体験版やった限りではタイムアタックゲーだわ
結局こんな作り方しかできないなら3DSで出した方がいい
奇麗なグラとかむしろ邪魔
407: 2018/01/23(火)15:10 ID:I0lCyWSAM(9/10) AAS
…で、スレタイに沿った話をするとモンハンはゼルダをどう超えたの?(2回目)
408(3): 2018/01/23(火)15:11 ID:0sf1JAAYd(13/13) AAS
>>401
普通ならやらないような遊び方って例えば?ブレワイの例で挙げてみて?
409: 2018/01/23(火)15:11 ID:GGWkDJ2h0(36/53) AAS
>>403
お前の読解力が無いだけ
対して捕捉してない
お前が勝手に妄想して人に粘着すんの辞めたほうがいいよ
気持ち悪いからね
改善しようね
410: 2018/01/23(火)15:13 ID:WMj1jZxBd(21/29) AAS
流石に>>389を読んだあとに「マリオ3でも滑空してた!」
とかアホな事言いださないよねw
411(1): 2018/01/23(火)15:13 ID:3MHOwDJ4d(1) AAS
>>392
補足多過ぎて草
412(1): 2018/01/23(火)15:13 ID:v551gY7i0(28/57) AAS
仲間がモンスと戦ってる間にのんびり壁を登って探索するんだとさ
フィールドはあくまでもモンスと戦う時の手段で十分
ワールドはPSPや3DSでは無理だったフィールドを使った戦法が多くある
413: 2018/01/23(火)15:14 ID:yStXD+3T0(2/4) AAS
>>408
スタミナ料理いっぱい作って延々と登山とか
いかだで延々と川下りとか
414: 2018/01/23(火)15:16 ID:GGWkDJ2h0(37/53) AAS
>>411
これで多すぎとかお前が草
上と下は完全にいらねーからな
415(2): 2018/01/23(火)15:16 ID:wH3shbEIa(21/27) AAS
もう少し付け加えとくと…
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
→誰かに質問する時はもう少し教えてもらえるような言い方にしましょう
そんな尊大な態度じゃ誰も答えてくれませんよ
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
→好きなゲームは何ヶ月経っても飽きずに遊べるものですよ
プラチナの神谷くんなんて未だに遊び続けているようですよ
まぁ彼が買ったのは少し後の話ではあるけどね
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
→今回のBotWは「あたりまえを見直した」ゼルダなんですよ
省10
416(4): 2018/01/23(火)15:16 ID:6EM5VSHo0(6/14) AAS
>>404
広大な世界があって
いろんな場所にいろんな生き物がいる
同じ生き物でも
場所によって剥ぎ取れる素材の質や
その生態、動きがちがっている
狩猟、探索、素材売り、装備づくりを
広大な世界でやる
そんな新しいモンハンがやりたい
古くさいマンネリのモンワーに魅力は感じない
省2
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