[過去ログ] 【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう (684レス)
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409: 2018/01/23(火)15:11 ID:GGWkDJ2h0(36/53) AAS
>>403
お前の読解力が無いだけ
対して捕捉してない
お前が勝手に妄想して人に粘着すんの辞めたほうがいいよ
気持ち悪いからね
改善しようね
410: 2018/01/23(火)15:13 ID:WMj1jZxBd(21/29) AAS
流石に>>389を読んだあとに「マリオ3でも滑空してた!」
とかアホな事言いださないよねw
411(1): 2018/01/23(火)15:13 ID:3MHOwDJ4d(1) AAS
>>392
補足多過ぎて草
412(1): 2018/01/23(火)15:13 ID:v551gY7i0(28/57) AAS
仲間がモンスと戦ってる間にのんびり壁を登って探索するんだとさ
フィールドはあくまでもモンスと戦う時の手段で十分
ワールドはPSPや3DSでは無理だったフィールドを使った戦法が多くある
413: 2018/01/23(火)15:14 ID:yStXD+3T0(2/4) AAS
>>408
スタミナ料理いっぱい作って延々と登山とか
いかだで延々と川下りとか
414: 2018/01/23(火)15:16 ID:GGWkDJ2h0(37/53) AAS
>>411
これで多すぎとかお前が草
上と下は完全にいらねーからな
415(2): 2018/01/23(火)15:16 ID:wH3shbEIa(21/27) AAS
もう少し付け加えとくと…
ゼルダあげてるやつってまだゼルダやってんの?(ブレス持ってない俺に教えろ)
→誰かに質問する時はもう少し教えてもらえるような言い方にしましょう
そんな尊大な態度じゃ誰も答えてくれませんよ
もう10ヶ月くらい経つんじゃね?
→好きなゲームは何ヶ月経っても飽きずに遊べるものですよ
プラチナの神谷くんなんて未だに遊び続けているようですよ
まぁ彼が買ったのは少し後の話ではあるけどね
そもそもゼルダってのは俺の経験からしたらやり込み要素皆無だからドハマりしてやるゲームじゃ無いと思うが(あるなら答えてみろ)
→今回のBotWは「あたりまえを見直した」ゼルダなんですよ
省10
416(4): 2018/01/23(火)15:16 ID:6EM5VSHo0(6/14) AAS
>>404
広大な世界があって
いろんな場所にいろんな生き物がいる
同じ生き物でも
場所によって剥ぎ取れる素材の質や
その生態、動きがちがっている
狩猟、探索、素材売り、装備づくりを
広大な世界でやる
そんな新しいモンハンがやりたい
古くさいマンネリのモンワーに魅力は感じない
省2
417(1): 2018/01/23(火)15:18 ID:b7OIEBmU0(1/2) AAS
>>398
どうでもいいけど講演の内容そのまま言ってるだけなのに
何故、さも自分の功績のように語れるの?
418: 2018/01/23(火)15:19 ID:GGWkDJ2h0(38/53) AAS
>>415
便所の落書きになんでそんなにマジになってんの?ブレスオブザワイルド愛し過ぎて頭おかしくなってるだろお前
419: 2018/01/23(火)15:19 ID:wH3shbEIa(22/27) AAS
>>416
やっぱりさ、モガの森がもっと拡張された感じになって
BotWみたいな自由度を感じられるフィールドデザインになった
そんなモンハン遊びたいよねぇ〜
420: 2018/01/23(火)15:19 ID:RgrnE63z0(2/3) AAS
>>245
これも気になったな
具体的な話をしないのはいつもPSファン側だけど、この人は何を見ているんだろうか
ネガキャンのスレがゲーム内容の雑談で乗っ取られるなんて、具体的な話をしないと無理だろうに
421: 2018/01/23(火)15:20 ID:v551gY7i0(29/57) AAS
>>415
シーズンパス(課金)で長く遊ばせようシステムはある
BOTWはあらゆるところで海外のゲームに影響されてる
そのくせオープンワールドに関しては日本人らしさが出ていて
広さと量ばかり追い求めてコログ探しと言うどうしようもない探索要素
過去とは別物
422: 2018/01/23(火)15:21 ID:LLpuHNXx0(1) AAS
>>416
発表見たときはそういうゲームになるのかと思ってた。
ワールドだし。
実際は違ったから興味失せた。
423(2): 2018/01/23(火)15:22 ID:b7OIEBmU0(2/2) AAS
>>416
お前はその妄想モンハンを脳内でやってたらいいよ
こっちはあるものを出来る限り楽しむだけだから
あとゼルダも言うほど面白くなかったぞ俺は
正確には面白かったけど飽きが早かった
人それぞれ好みがある中で「ゼルダだけが至高」と決めつけて議論したって聞いてるほうは何も面白くないことを理解しろ
424: 2018/01/23(火)15:23 ID:ZUldpZv+0(23/41) AAS
>>412
それならそれで割り切って、COOP巨大モンス格闘ゲームとして洗練させてもらいたい
まず巨大モンスに挑む度に薬集めが面倒なので、初めから装填されてる状態にしよう
巨大モンスの前にいきなりワープさせてくれた方が良い
村もいらねーな
425(1): 2018/01/23(火)15:23 ID:WMj1jZxBd(22/29) AAS
>>417
頓珍漢な勘違いと共に「何が画期的なのか」と疑問に思っている人間がいたから
分かりやすく説明してあげようと頑張ってただけなんだけで
自分の功績だなんて気持ちは1ミリも無いよ?w
426: 2018/01/23(火)15:24 ID:NTQzcfKp0(4/11) AAS
>>408
動画リンク[YouTube]
427(3): 2018/01/23(火)15:26 ID:v551gY7i0(30/57) AAS
>>416
地形を使った戦法(逃げる、後を追う、はめる、戦う等々)多くあるが動画も見てないの?
マルチで広大なオープンワールドの中を探索したり1時間以上かけてモンス探すの?
ゼルダおじさんは全てのゲームにゼルダを持ち込まないでね
時代が止まりすぎてるんだよおじさん
428: 2018/01/23(火)15:27 ID:olJksBwJa(1) AAS
マジでゼルダがトラウマになってるのな
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