[過去ログ] 【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう (684レス)
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149(1): 2018/01/23(火)11:32:43.45 ID:ZUldpZv+0(4/41) AAS
>>145
友達いねーおっさんほど別の趣味持ったほうが良いぞってば
モンハン4Gまでやってたけど、ガチで飽きてたからなあ
巨大モンス挑むまでの下準備が長い
モンス討伐自体も糞長い
↑年寄りにはキチーぞ
332: 2018/01/23(火)14:21:48.45 ID:v551gY7i0(17/57) AAS
スマホアプリ版のスパイダーマンですらよじ登ってどこにでも行けるし滑空も出来るぞw
世界が狭いだけで
BOTWより数年も前に出てるけどなw
435(1): 2018/01/23(火)15:32:47.45 ID:v551gY7i0(31/57) AAS
>>430
それ以上何が
ゼルダおっさんがボッチで遊ぶゲームじゃないぞ
マルチ前提のアクションゲームだぞ
何度もクエスト行ってモンス狩って装備品を作るアクションゲームだぞ
お前は一生ゼルダやってろよ
そもそもゼルダも大した事が出来ない
自由度なんて皆無だし
500(2): 2018/01/23(火)16:53:28.45 ID:v551gY7i0(43/57) AAS
>>497
ゼルダの本質はオープンワールドだと言う地形だと思ってた頭の悪さ?
任天堂の大半のゲームは不要だからオープンワールドにしてないけど何か問題あるの?
フィールドギミックで言うなら張りぼてのゼルダよりワールドの方が圧倒的に上だが?
オープンワールドが新世代と思うのおじさんは何十年冬眠してたの?
501: 2018/01/23(火)16:55:37.45 ID:FN0IQBPRd(1/2) AAS
ゼルダ超えるならこのハードルも超えられるよね?w
ゴキちゃんが宣言したモンハンワールドのハードル
・メタスコア98以上
・GOTY最多、尚且つゼルダを超えるGOTY取得率
・売上600万本以上
・EDGEマガジン、GameSpotに「ゲーム史上最高の傑作」と評価される
514(1): 2018/01/23(火)17:09:25.45 ID:v551gY7i0(45/57) AAS
>>507
おじさんまじで何時から冬眠してたの
寝起きでオープンワールは新しい!全てのゲームはBOTWにすべき!言っても爆笑されるだけだぞ
ゴルフ場でギミックもなく山よじ登るモンハンの何が楽しいんだよ
大量に散りばめられたコログ探して、これぞオープンワールド!探索ゲー!と言えば良いのか
>>509
え?
ギミックで地形が大小変化し、それを利用したアクションがありますが?
生物もいなく延々と過疎のゴルフ場でギミックもなくマルチで何時間もモンスターを探索するの?
655: 2018/01/26(金)16:03:54.45 ID:V09Io99i0(1) AAS
立て逃げアフィまとめスレなんて伸ばすな
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