[過去ログ] 【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう (684レス)
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68: 2018/01/23(火)09:11:03.94 ID:mVTy42EIa(1) AAS
fpsでいくら煽ってもMHWはPS4独占
PS4じゃないと遊べないんだよな〜
せいぜい移植を待つといいよ
何年でもなw
209: 2018/01/23(火)12:37:01.94 ID:fZj0HghL0(3/3) AAS
>>197
てか中途半端に変えて味の薄いアクションになってしまったことが何よりもまずい
361
(1): 2018/01/23(火)14:40:34.94 ID:6EM5VSHo0(2/14) AAS
新ゼルダを味わったあとに
今回のモンワーが出てきて
がっかりした人も多いだろう

だって、何も変わってないから
すごくないから

まったく新しいすごいモンハンになるには
考え方を変えないといけない
いままで培ってきたものも捨てないといけない

>>354みたいな人がいると
代わり映えしないモンワーみたいなところに落ち着くわけ
412
(1): 2018/01/23(火)15:13:48.94 ID:v551gY7i0(28/57) AAS
仲間がモンスと戦ってる間にのんびり壁を登って探索するんだとさ
フィールドはあくまでもモンスと戦う時の手段で十分
ワールドはPSPや3DSでは無理だったフィールドを使った戦法が多くある
550
(1): 2018/01/23(火)17:50:49.94 ID:c7TJrgOJ0(4/6) AAS
まさかリアル化をうたっているのに決壊したダムが次に行ったら元通りになっているゲームなんか無いだろうな
562
(1): 2018/01/23(火)18:17:54.94 ID:v551gY7i0(52/57) AAS
そもそもゼルダにプレイヤーのアクションで思うままに地形を変えて遊ぶ要素は必要ないからな
まず無理な話だが仮にプレイヤーが自分の意思で変えたり戻せたりできれば遊びの幅は広がるし大規模な謎解きにも使えるが
572
(1): 2018/01/23(火)18:39:40.94 ID:ZUldpZv+0(40/41) AAS
>>571
いや、んなことはないでしょ
祠や神獣の様に部分的に非オープンワールドを取り込む事は出来るんだから
オープンワールド部分はモンハンには逆立ちしてもできない

だのにモンハンがゼルダに喧嘩売っちまうんだからなあ
634: 2018/01/24(水)20:03:26.94 ID:eOgRdmkW0(4/4) AAS
switch版 81万本
外部リンク:www.4gamer.net

WiiU版 16万本

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