[過去ログ] 【朗報】モンハンワールド 面白すぎてゼルダBOTWを完全に超えてしまう (684レス)
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317
(1): 2018/01/23(火)14:14 ID:WMj1jZxBd(14/29) AAS
>>313
俺がいつ>>270で「どこでも行けるのが画期的だ」と言ったの?w
人の発言勝手に捻じ曲げて反論し出したら君の勝利が怪しくなっちゃうよ〜w

>全てのゲームは世界観無視して壁を登らないとダメなの?
>ドンキーもマイクラもGTAも登らないとダメなの?
>行く方法が違うだけだが

ま〜た捻じ曲げてるw
全てのゲームで壁登りしろとも言ってないよねw
GTAやドンキーが地形でプレイヤーの行動を制限する手垢の付いたレベルデザインでこれからもゲーム作るなら真似しなくて良いし
ゼルダスタッフが生み出した画期的なフィールドのレベルデザインを模倣したゲームにしたいなら真似すれば良いと思うよw
327
(1): 2018/01/23(火)14:18 ID:v551gY7i0(16/57) AAS
>>317
どこにでも行けるゲームはBOTWが発祥思うのは2017年にゲームを始めたから?
そもそもBOTWはどこにでも行けないんだがエアプ君
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