[過去ログ] 【速報】MHWが全世界500万本突破【終戦】 (416レス)
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53: 2018/01/29(月)19:24:47.22 ID:r4UZx6OIKNIKU(1) AAS
あっさり自己最高更新
本当任天堂ハードでだした時期って時間と金の無駄だったな
国内で勢いあるときに出しておけば全世界1000万とかもあり得たのに
56: 2018/01/29(月)19:25:29.22 ID:XfpgQXlV0NIKU(3/7) AAS
世界といっても任天堂の世界とPSの世界じゃ範囲が違うからフェアじゃないよね
171(1): 2018/01/29(月)20:06:16.22 ID:KpfAs+zi0NIKU(2/2) AAS
>>163
携帯機が今一つなの以上に
同発じゃないってのが響いてたんじゃないかね
日本人がさんざん遊んで忘れた頃にようやく入ってくる感じだから
新鮮味がなくてプロモも弱いし
245: 2018/01/29(月)21:18:56.22 ID:uncz922Q0NIKU(2/2) AAS
>>91
DIABLO2で超低確率泥のルーン集めをしてた連中を舐めすぎ
モンハンに例えると壊れお守りのために何千回も周回するようなことしてるからな
295: 2018/01/30(火)01:37:09.22 ID:wrXy9t+n0(1) AAS
>>293
PS強国って欧州で一番の箱国だぞ、UKは
それで28%って他欧州国では箱版なんて15%以下くらいだよ、モンハンみたいな和ゲーは特にソニー機が強いわけだし
297(1): 2018/01/30(火)04:43:25.22 ID:8WD+5kgm0(1) AAS
辻本の御大は本物やな
一発で殻破った
国内携帯ゲーム市場に閉じ込めて衰退するだけのコンテンツを確りリブートした。
363: 2018/02/02(金)09:57:58.22 ID:kPBynkyNx0202(1) AAS
>>1
もう600万ぐらいかな?www
396: 2018/02/07(水)02:47:43.22 ID:lOmr0jMC0(1/2) AAS
ゼルダ、イカ、マリオ瞬殺wwww
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