[過去ログ] 【朗報】FF7リメイクの最新開発状況が判明!!! (1002レス)
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496: 2018/03/11(日)16:41 ID:sfc0XM5Bd(12/25) AAS
>>490
ハード世代もそうだけど、第一部→第二部でシステムとかも弄ってセーブ互換性が無くなって
リメイクのリメイクとかやりそう
497: 2018/03/11(日)16:42 ID:BuHJ7gOc0(3/13) AAS
しかもスイッチじゃ一秒も動かないルミナスエンジンへ移行しての開発に変わったからな。

野村哲也「FF7リメイクは内製に移行中」
「カットシーンなどKH3より進んでる部分もあるが外注中心から内製中心の開発に切り替えてる最中でしばらく情報公開はなさそう」
「浜口直樹はずっと最初から一緒にやっていて第一ビジネスディビジョン(第一BD)に所属」
「その一方で自分は所属していないのでFF7リメイクに関わる第一BDをまとめる人間が浜口」
「同じように第3BDのKHは安江がいる。というかんじ。自分はBD関係なく横断的に関わる傭兵みたいなもの(笑)」
「どこかのBDに所属していると基本的にそのBD専任で仕事になるので他社からの依頼を含め色々な仕事を請けやすい体制にしてくれたんだと思う」

「いま自分がディレクションしているものはないが関わっているものはいくつかある。どれがいつ発表かこんがらがっている(笑)」
「モノリスソフトの高橋さんは先輩であり師匠でもある。依頼があれば断る理由は無い(笑)」

引用元: 外部リンク:ryokutya2089.com
498: 2018/03/11(日)16:42 ID:okbzG5X30(1) AAS
第一部発売が2020年以降レベルだなこれ
499: 2018/03/11(日)16:42 ID:XtT2YpQX0(1/3) AAS
これE3にロゴだけ出展だろ…
500
(2): 2018/03/11(日)16:42 ID:5pw3k1Y60(1) AAS
イライラしすぎゴキくん
画像リンク[jpg]:download2.getuploader.com
任天堂(京都市南区)のホームページに

任天堂倒産しろなど

役員の殺害予告などを書き込んだとして、
京都府警捜査1課と南署は20日、

脅迫の疑いで、秋田県由利本荘市の

無職の男(25)を逮捕した。
省1
501
(1): 2018/03/11(日)16:43 ID:pnD5T7Gp0(8/11) AAS
>>488
Windows用APIでガリガリ書かれた内製エンジン作ってるソースコードを見てて、
汎用エンジンでゲーム作ってるやつの技術力でなんてまず作れないって思ったんだよ。
なんのAPIをラップするにしても本当に頂点単位から組んでいってドローコール呼ぶ形になるし、
レベルエディタから、各種ビュアー、パーティクルツールでもなんでも基本内製することになるし

出来上がるものが同じだったとしても、会社が求めてることは全然違うよ

アンリアルで社外で開発させようとした時点で、
遊びを作り込むにしても、
それ以上本気で挑むつもりはない、って意思表明だよ
502: 2018/03/11(日)16:43 ID:vtOksTSf0(1) AAS
どっかの糞カエルのせいで、コアメンバー()という言葉に拒否反応が起きるw
503
(1): 2018/03/11(日)16:45 ID:gbe1AaFm0(2/2) AAS
>>454
13,15と前科があるから何かできている可能性は源氏の小手が盗める確率くらいはあると言える
504
(1): 2018/03/11(日)16:45 ID:JGEXwTHr0(2/8) AAS
>>491
スイッチで不可能と言ったソースは?
FF7RはPlay it First on PlayStation 4って発表されてるんだが?
どこが独占なの??
505
(2): 2018/03/11(日)16:48 ID:z85UMNdl0(10/13) AAS
先行販売なだけなんだろうけど
他のところに出すとしても出す先は箱やPCじゃないの
506: 2018/03/11(日)16:49 ID:IGQJBsLI0(1) AAS
まあ色々と言われてるけどかなり売れると思うよ
507: 2018/03/11(日)16:49 ID:JGEXwTHr0(3/8) AAS
>>505
まあその可能性が高いけどこの言い方だと独占ではないからね
508: 2018/03/11(日)16:50 ID:UpSrGNdo0(2/2) AAS
PS2かPSPで2006年ぐらいに出すのが良かったと今でも思う
完全にタイミングを逸したわ
509: 2018/03/11(日)16:52 ID:WCSUFMPr0(2/4) AAS
SwitchどころかWiiUですらゼルダやゼノクロを動かせるのに
スクエニは性能を無駄遣いしすぎてるんじゃないの
510
(3): 2018/03/11(日)16:53 ID:BuHJ7gOc0(4/13) AAS
>>504
FF7Rが内製に移行しルミナスエンジンで開発するから。
その文字になんの意味があるんだ?
トゥームレイダーの箱1時限独占の時はそういった文言は一言も無かったが?
可能性があるのはPC版だけだぞ。そもそも独占じゃないならソニーカンファで発表させないでスクエニカンファで発表してるから。

FF7フルリメイクはPS4独占で他の機種には出ない。

外部リンク[html]:www.jp.square-enix.com
公式発表に一切「先行プレイ」などという単語は無い。これがPS4独占である証拠

スクエニがはっきりと独占って言わないのは、トゥームレイダーの箱1時限独占騒動に巻き込まれたから。
外部リンク:jp.automaton.am
省3
511: 2018/03/11(日)16:53 ID:4QVDs6bB0(1/3) AAS
>>459
「完成させるのは、3×n年後のスクエニ」も追加で

時間がかかりすぎて「リリースごとに見た目が違う」とかならなきゃいいけどな
512
(1): 2018/03/11(日)16:54 ID:BuHJ7gOc0(5/13) AAS
>>505
FF7リマスターですら箱で出したことが無いから箱は無いね。
数年後に後発でPCの可能性があるだけでPS4独占だわな。
513
(1): 2018/03/11(日)16:55 ID:sfc0XM5Bd(13/25) AAS
キツいとは思うけど、国内セールス本数を考えたらSwitchハブは無理じゃね
514
(1): 2018/03/11(日)16:55 ID:smnWq2OT0(17/23) AAS
>>501
「Windows用APIでガリガリ書かれた内製エンジン作ってるソースコードを見てて」ってなに?
ルミナスとか関係ないお前の私的な話?
別にその辺のミドルウェアって一つの言語に精通してるプログラマーなら遊びで作れるものだけどね
FF13もエンジン側があまりに気が利かなすぎてゲーム側のプログラマーが調達してたようだし
515
(1): 2018/03/11(日)16:55 ID:9sQ+wlaG0(1) AAS
グラやムービーで騙そうとして来るんだろうな
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