[過去ログ] ■■速報@ゲーハー板 ver.47596■■ (1002レス)
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221: (スップ Sd6a-gQUQ [1.66.96.195]) 2018/03/30(金)15:07:12.40 ID:JkIDPRSDd(6/15) AAS
>>217
テイルズ→買わないって可能性(´・ω・`)
309
(1): (オイコラミネオ MM76-KeGj [61.205.1.120]) 2018/03/30(金)15:19:49.40 ID:qXeRBlpjM(4/4) AAS
>>301
何年か前にヴァリスがエロゲ化するっていうエイプリルフールネタがあったからなおさらね(´・ω・`)
327
(1): (オッペケ Sr13-I1W0 [126.212.181.224]) 2018/03/30(金)15:21:54.40 ID:QsJXBPCHr(2/2) AAS
>>312
金魚も共食いするよ
昔飼ってた金魚に餌あげるのを2日くらい忘れたら次の日4匹のうちの1匹が骨になってた(´・ω・`)
533: (ワッチョイWW 1b4f-MH51 [60.61.127.249]) 2018/03/30(金)16:05:40.40 ID:BUIhe2an0(1/2) AAS
フレッシュ速報民おる?
583
(1): 2018/03/30(金)16:17:52.40 AAS
あの、ゴキくんこれ…(´・ω・`)

外部リンク:trendy.nikkeibp.co.jp
――日野社長はいち早くNintendo Switchの面白さを指摘しておられましたが、ヒット商品になった理由をどうお考えですか?
日野氏: やっぱりゲーム感覚が新しかったんだと思います。僕も『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を相当プレーしましたけど、ずっと何かを集めたり、仕掛けを1つでもクリアしたいと思うようなゲームとのマッチングがすごく良かった。
移動中でも何かしようと思うあの密着感は、スマホに通じるものがあると思います。ゲーム機として生活にフィットする感じが、やっぱり新しい感覚だったんじゃないでしょうか。

――今後のNintendo Switchへの対応はいかがでしょうか。
日野氏: 基本的には今後、うちのメインとなるタイトルは、すべてNintendo Switchでも出します。
これまで「3DS」向けにつくってきたものをNintendo Switchに移行するイメージですね。

見捨てられちゃったね(´・ω・`)
594
(1): (ワッチョイ 2b22-uaFS [182.248.223.113]) 2018/03/30(金)16:20:19.40 ID:+kn1RpO00(11/17) AAS
>>551
なりゆきが毎度キレてるな(´・ω・`)
650: (ワッチョイWW 835c-siqy [126.77.241.185]) 2018/03/30(金)16:28:34.40 ID:HYwol6LQ0(4/6) AAS
モンハン修正アプデもくるのか
698: (ワッチョイ 6fab-Zq+F [112.69.233.138]) 2018/03/30(金)16:36:43.40 ID:V3SbQfqb0(16/22) AAS
>>693
好きよ好きよも好きの内(´・ω・`)
792: (ワッチョイ 3ea3-kUw7 [121.92.211.230]) 2018/03/30(金)16:53:54.40 ID:gudgv8k10(7/9) AAS
PCでゲームやる時代ってもう終わったと思う
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