[過去ログ] Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」 (1002レス)
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1(12): 2018/04/17(火)09:40 ID:jfBpD/030(1) AAS
外部リンク:www.forbes.com
・Ryse
元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。ただ素地は悪くないので大切に育てればMSのGodofWarに化けていた可能性もある。しかしMSは諦めた。
・Sunset Overdrive
新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsSecondSonとなってくれる事を願った。だがそれは叶わなかった。
・Halo: The Master Chief Collection
名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。しかし長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。
・Halo5
Halo4よりは良かった。しかし進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。
省10
2: 2018/04/17(火)09:43 ID:jf2TCYYG0(1) AAS
レアはやっぱ理由があって切られたんだな
あっちは人の移動が激しいから
数年たったら中の人が殆ど別物とかあるし
3(1): 2018/04/17(火)09:44 ID:CIwPaS/pd(1) AAS
ソニーファーストと偉い違いだな
寝ない吉田は有能だったか
4: 2018/04/17(火)09:46 ID:M4dVBcpOM(1/3) AAS
forzaだけ作ってりゃいいよもう
5: 2018/04/17(火)09:46 ID:vWEG/kTB0(1/6) AAS
マルチタイトルと違って独占タイトルはその市場の狭さから
ただでさえマルチよりも開発予算が少なくなりがちなのに
当初の予定より箱1が普及してなくて
ソフト開発費を相当削られただろうからしょうがない
6(1): 2018/04/17(火)09:49 ID:c8DkBTHw0(1/2) AAS
HALO5は3以来の傑作だと思うけどなあ
マルチが楽しすぎるわ
それ以外がForzaしかないのが終わってるけど
7(1): 2018/04/17(火)09:49 ID:po6mR+IKa(1/3) AAS
また某社が御用記者に金払ってネガキャン記事書かせたのか
8(1): 2018/04/17(火)09:49 ID:EdCH2nKM0(1/4) AAS
ソニーの邪魔することしか考えてないからこうなるんだよ
ほんと嫌がらせ目的で参入したんだとわかる
9(1): 2018/04/17(火)09:49 ID:SuDnQ9xw0(1/2) AAS
ライアクはほんと長いな
なんでフェイブルやスケバンが切られてあれは許されてるんだろ
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