[過去ログ] Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」 (1002レス)
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13: 2018/04/17(火)09:53:19.61 ID:P5+Aa5Xi0(1) AAS
任天堂はレアもレトロも死なせたけどSIEの海外スタジオは不思議と安定感あるよ
48
(1): 2018/04/17(火)10:11:59.61 ID:zBwGoIHw0(1/5) AAS
キネクトに力入れてゴミになったのは仕方ないけど
未だに何もしないのはなんでなんだよ
102
(1): 2018/04/17(火)10:49:02.61 ID:wrbt9DP50(8/11) AAS
>>100
今週発売のメタスコア95点の神ゲーGOW作ってるSIEAがあるんだけど
229: 2018/04/17(火)12:58:48.61 ID:oNHE1VUuM(1) AAS
360買わないでスルーしてたけど、箱一買ったら360ソフトばっかりやってる。だけどアランウェイクの続きを出さないMSは無能
310
(1): 2018/04/17(火)14:37:10.61 ID:zdBdffym0(3/4) AAS
>>300
それは最初の5時間だけでしょ
あとは脳死稼ぎプレイの最中に動かすこと自体に飽きて向上していく能力にすら魅力を感じなくなっていくから
国内外問わず「すぐに飽きるゲーム」と評される
322: 2018/04/17(火)14:58:30.61 ID:zdBdffym0(4/4) AAS
>>320
個人的に楽しめたならそれで二重丸だが他の人はそうでもないということも知っておいてくれ

発売されて11年経過した今でもストーリークリア率がたったの2割で
8割の人間が途中でプレイを止めてしまう飽きゲーなんだわ
403
(1): 2018/04/17(火)16:53:34.61 ID:N9+v74iNd(8/8) AAS
だから単にお前が我慢ならんっていってるだけなんだよね?
コミュニティは別に崩壊してないけど探さなきゃ出てこない程度の報告しかないって事だよね?
俺も限度の話してるつもりだったんだけどまあいいや
446: 2018/04/17(火)18:06:12.61 ID:I7JLDigGp(17/17) AAS
>>438
一本道とか直線的ではないけど
オープンワールドの割には0って感じだな
まあゲリラだから期待してなかったけど良い意味で裏切られた
470
(1): 2018/04/17(火)19:26:20.61 ID:eiQBGyWCa(1/4) AAS
ギアーズ4面白いぞ?
日本Amazonでもスゲー評価たかいやん
アンチャもラスアスもやったが
面白さは段違いにギアーズ4が上。
575: 2018/04/18(水)08:52:08.61 ID:5+thXM8iM(1) AAS
XPA→Win10がコケてUWPの普及が進んでいない。MSストアが相変わらず使いづらい。大作の対応数が少ない。

クロスプレイ→マイクラで促進するつもりが、未だスイッチ版にBTUが来ていない。

ゲーム開発→フェイブルとスケバン開発中止。クラックダウン延期。海賊は低予算スカスカゲーでボロボロ。

OneX→独占ソフト不足で宝の持ち腐れ。PS4の牙城を崩す程の力はない。

結果、EAやValve買収なんていう噂が出てくる始末
851
(2): 2018/04/20(金)00:53:55.61 ID:6fzZH9bVd(2/2) AAS
divisionで勝てないと判断してすぐに話題を変えたのは英断である
870
(3): 2018/04/20(金)01:08:01.61 ID:vPtEc0mB0(10/38) AAS
>>866
お前みたいな箱痴漢ゾンビがいまだにこんな場所でウヨウヨ活動してるのとどっちが凄い?

山内→全世界にゲームを提供
お前→ゲハで必死にネガキャン

悲しくなっても今更泣くなよ?
952: 2018/04/20(金)02:47:10.61 ID:Mgde66lhM(11/17) AAS
>>949
イライラすんなよ痴漢w
972: 2018/04/20(金)03:13:45.61 ID:vPtEc0mB0(37/38) AAS
>>970
発狂して暴れてボコボコにされてんのはお前のほうやでアホガイジw
惨めなガイジwww
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