[過去ログ] Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」 (1002レス)
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436(1): 2018/04/17(火)17:44 ID:LaC0PrlR0(1) AAS
>>334
それはない
シングルは一過性、マルチは長期的な収益性がある
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特にリニアは一瞬で走り抜ける道でも完璧にレベルデザインしなきゃならないしリプレイ性も低いから非効率なことこの上ない
対してPUBGやFortniteは1〜2つのマップでも恒久的に遊べてフレンドや配信経由でプレイヤー人口が増えるし課金で儲かる
だからほとんどの海外大手はマルチに傾倒してるわけで
>>386
SIE WWS内も異口同音
省14
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